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[其它] 关于3D的实现原理,我来抛砖引玉。

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发表于 2010-7-1 22:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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人眼之所以看到的世界时立体的,就因为左眼和右眼看的东西有所不同,这样看东西才有丰富的层次,称之为“立体”。3D的显示技术也万变不离其宗,就是想法设法让左右眼看到的不一样。但在具体的实现形式上有所不同,我了解到的有以下几种。
  一是利用偏振光眼镜实现(分光法)。一般利用投影幕播放3D影片时,投影机有两个镜头进行投影,左镜头投射的是左摄像机拍摄的图像,右镜头投射的是右摄像机拍摄的图像,但左右镜头分别加了偏振光互相垂直的偏振片,人眼并不能分辨偏振光,因此叠加在银幕上的两个投影就是模糊的,只有聚焦点是清晰的。这时戴上偏振光眼镜,左镜片和投影机的左镜头上的偏振片平行,右镜片和投影机的右镜头上的偏振片平行,这样左眼只能看到左边投影机的画面,右眼只能看到右边投影机的画面,由于偏振原理,左(右)眼看不到右(左)镜头的画面。因此两只眼睛看到的画面略有区别,实现3D的效果。
二是利用同步眼镜方式实现(分时法),就是电视或者单镜头投影仪交错播放左右两台摄影机拍摄的同一幅画面,即第一帧,左,第二帧,右,即第三帧,左,第四帧,右,如此反复。戴的眼镜有电子装置,和电视机同步开关左右镜片,即第一帧,开左眼关右眼,第二帧开右眼关左眼。。。。这样左右两只眼睛看到的就不一样,实现了3D效果。
三是利用分色法,这个原理我不太明白。不过7月1日晚齐鲁电视台开始放映的立体电视剧《吴承恩与西游记》(http://ent.163.com/10/0701/03/6AFPT5SF00032DGD.html),就是采用分色法,但也有人对其技术表示怀疑,认为并非真3D,请参见:http://tieba.baidu.com/f?kz=659109039
四是裸眼看3D,这个技术比较前沿,我也搞不懂事怎么实现的,有懂的来说一说。
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 楼主| 发表于 2010-7-2 10:18 | 显示全部楼层
我的原创,也没感兴趣的?
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发表于 2010-7-2 10:29 | 显示全部楼层
裸眼看3D:前后两块显示面板重叠在一起,前面的显示面板必需是透明的,否则没法看到后面显示面板的画面.
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发表于 2010-7-2 11:15 | 显示全部楼层
感觉目前的裸眼3D 真的不行 走的方向有问题
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发表于 2010-7-4 16:19 | 显示全部楼层
裸眼3D好像只有打孔画才实现,效果也有模糊重影感觉,看得有点朦胧并且晕,图像较暗。裸眼3D画终究是固定的孔深孔角度,做成电视这个角度就要变了,估计能变角度就行了,还要变深度有点难。目前的分色3D效果最差,一只眼看到的偏色的画面,另一只眼又看到另一种偏色的画面,而且画面还不干净,左眼的画面会漏到右眼,右眼的画也漏到左眼,互相之间有干涉。
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 楼主| 发表于 2010-7-5 12:07 | 显示全部楼层
原帖由 cbvyi 于 2010-7-4 16:19 发表
裸眼3D好像只有打孔画才实现,效果也有模糊重影感觉,看得有点朦胧并且晕,图像较暗。裸眼3D画终究是固定的孔深孔角度,做成电视这个角度就要变了,估计能变角度就行了,还要变深度有点难。目前的分色3D效果最差,一 ...

裸眼3D貌似还有其他的实现方式的。。。。也不是这一种。
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发表于 2010-7-5 12:52 | 显示全部楼层
裸眼3D是光栅遮挡,
基本上在电视上实现只能靠主动快门,偏振没有量产机
裸眼3D的电视不能看2D~
....
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发表于 2012-8-17 13:34 | 显示全部楼层
楼主的扫盲贴不错!感谢辛苦码字!
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