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发表于 2010-4-2 23:53
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原帖由 圣熊 于 2010-4-2 23:29 发表 
[s:18] 这个东西不是N久前SONY就搞出来了么..........是今年才正式发布呢,还是这是改进款?
然后这东西怎么看都和CELL REGZA的图像处理系统差不多,CELL REGZA也是万用倍线+实时2D 3D转换.........
CELL REGZA没有实时软件系统的支持它想支持:4,096 x 2,160 和 4,096 x 3,112 RGB 4:4:4@16Bit 的信号,你不是做梦吧! PS3就凭现在的机能想上 4096 x 2160是不可能滴! 目前最高能处理的视频规格也就是:1920 x 1080 60P的4:2:0信号(连 RGB 4:4:4都支持不了)。
你说的3D控制的 Cell是这个,和这个万能信号处理器还不是一回事。 而且这个3D系统是任何两部摄像机接入此系统后,不用经过调焦或外围3D附件的控制,通过此系统的控制软件的指令都能智能化实现最佳的3D采集。 本来的3D拍摄,双摄影机,整个调整过程是机械过程,需要摄像师不停的对两部摄像机的焦距和位置进行机械调整,如果出现稍微的偏差那么拍摄效果的3D化就要大打折扣(甚至出现取景失败)。而通过此3D生成系统和实时控制软件后,3D信号即便在拍摄中两部摄像机的合焦和位置产生偏差,那么此系统也能进行智能修正。这个系统在现场转播的实时信号时非常重要(因为实时的转播不允许你有时间到后期再去矫正,必须是拍摄后传输的信号马上就是最佳的信号)
这个系统,它的控制软件:MPES-3D01非常昂贵,几乎赶上硬件本体:MPE-200的价格了。
http://www.sony.jp/CorporateCruise/Press/201003/10-0310/
[ 本帖最后由 zjxs 于 2010-4-3 00:04 编辑 ] |
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