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3D效果主要有2种实现方法——偏振和滤光
偏振需要120hz以上显示器,也就是专门的3D显示器、3D投影仪<----电影院、科技馆用的3D技术
而滤光只需要普通显示器即可<----家用
但无论哪种技术,看3D电影用的片源必须是源生3D的,没有软件可以把2D的片源转变成3D的
你所谓的“软件模拟3D”是指3D游戏,3D游戏因为有3D建模,开启“偏振/滤光”模式后,显卡会从2个角度(左眼和右眼)计算图像并同时在显示器上显示出来,肉眼再通过3D眼镜分离重影画面在脑内重新合成真3D画面……
再回到3D电影上,源生3D的电影每个镜头都是同时由2台摄影机从2个角度拍摄的,以模拟左眼和右眼,这样最后才能形成3D效果。但是普通的电影,也就是2D片源的电影,就算靠软件将图像偏移后重影显示,但是双眼看到的画面其实并没有什么不同,也就看不出3D的远近、凹凸等效果……
其实我要说的是,你即使有专门的3D显示器也不一定能看3D,反之,你即使没有专门的3D显示器其实也可以看3D
[ 本帖最后由 chncxn 于 2010-1-26 12:58 编辑 ] |
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