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请问3D投影机是不是播放普通电影就能达到3D的效果?

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发表于 2010-1-25 18:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如H5360,是不是选择了3D菜单,再戴上3D眼镜,所有的电影和游戏就都变成3D的了?还是说需要专门下载3D片源才行。

如果是这样,那么理论上HTPC开发出一个3D转换软件就可以了。

是这样吧?
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发表于 2010-1-25 19:57 | 显示全部楼层
呵呵 dvd 也可以倍线到1080P ,那是不是就不需要蓝光了[s:41]


片源 投影  眼镜 都要配套 才是完美效果,用各种模拟方法 都是有瑕疵的  这个不用想都知道
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发表于 2010-1-25 22:59 | 显示全部楼层
这样要行那卡梅隆不气吐血了 FOX也不答应啊
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 楼主| 发表于 2010-1-26 11:35 | 显示全部楼层
做了一下功课,貌似我的假想是成立的,如果这样,理论上软件模拟3D并不是很困难的事情,换句话说,就算不买3D投影,今后看3D也是没有问题的。播放机和htpc都会很快开发出此类功能。
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发表于 2010-1-26 12:41 | 显示全部楼层
3D效果主要有2种实现方法——偏振和滤光

偏振需要120hz以上显示器,也就是专门的3D显示器、3D投影仪<----电影院、科技馆用的3D技术

而滤光只需要普通显示器即可<----家用


但无论哪种技术,看3D电影用的片源必须是源生3D的,没有软件可以把2D的片源转变成3D的

你所谓的“软件模拟3D”是指3D游戏,3D游戏因为有3D建模,开启“偏振/滤光”模式后,显卡会从2个角度(左眼和右眼)计算图像并同时在显示器上显示出来,肉眼再通过3D眼镜分离重影画面在脑内重新合成真3D画面……

再回到3D电影上,源生3D的电影每个镜头都是同时由2台摄影机从2个角度拍摄的,以模拟左眼和右眼,这样最后才能形成3D效果。但是普通的电影,也就是2D片源的电影,就算靠软件将图像偏移后重影显示,但是双眼看到的画面其实并没有什么不同,也就看不出3D的远近、凹凸等效果……

其实我要说的是,你即使有专门的3D显示器也不一定能看3D,反之,你即使没有专门的3D显示器其实也可以看3D

[ 本帖最后由 chncxn 于 2010-1-26 12:58 编辑 ]
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发表于 2010-1-26 12:48 | 显示全部楼层
不能。
要3D片源,3D播放,加3D显示。
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发表于 2010-1-26 12:54 | 显示全部楼层
支持120赫兹的显卡电脑(或者播放器)+支持120赫兹的显示设备+3D眼镜+3D片源=烧钱[s:97]
签名被屏蔽
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 楼主| 发表于 2010-1-26 14:27 | 显示全部楼层
原帖由 chncxn 于 2010-1-26 12:41 发表
3D效果主要有2种实现方法——偏振和滤光

偏振需要120hz以上显示器,也就是专门的3D显示器、3D投影仪


多谢!这个说明已经很清楚了。

3D投影仪就是比普通投影仪多了一个120hz的偏振模式,但是如果没有片源,这个功能可以忽略不计。


滤光模式尽管今天还没有相关软件可以直接生成,但我对未来的该方向软件的发展是乐观的,毕竟只要有视频源文件,模拟一台平行拍摄的摄像机理论上难度并不大。
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发表于 2010-1-26 22:31 | 显示全部楼层
实际上120Hz不是偏振而是主动式 偏振一种是双镜头 一种是加偏振镜头
家用基本上是120Hz主动式 液晶快门眼镜+信号同步器来实现
而片源 播放器 投影机 HDMI线都是需要全3D设备 3D片源 新的3D播放器 3D投影机 HDMI1.4的线
等于是一套全新的系统 目前还没的卖

[ 本帖最后由 panterazhang 于 2010-1-26 22:33 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-1-27 10:45 | 显示全部楼层
原帖由 panterazhang 于 2010-1-26 22:31 发表
实际上120Hz不是偏振而是主动式 偏振一种是双镜头 一种是加偏振镜头
家用基本上是120Hz主动式 液晶快门眼镜+信号同步器来实现
而片源 播放器 投影机 HDMI线都是需要全3D设备 3D片源 新的3D播放器 3D投影机 HDMI1.4 ...


是啊,现在所谓的3D功能算是个噱头,但暂时并不值得认真考虑,多花几百上千的感觉不值。谁也不能确定未来的软硬件的发展方向。
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