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一般人可能认为是频响曲线越平坦越好!而日本的山本武夫先生则认为如下图的频响曲线才是平衡的。究竟什么样的曲线是平衡的呢?国外有关这方面资料不多,国内也极少。我想作为一个音箱设计师,如果对此没有一点深刻的认识,那么他设计的音箱要想达到平衡的效果是极其困难的。这也是国产音箱总体说给人的感觉还是音色不平衡的重要原因。
首先来说一下是否是象一条水平直线样的频响就是平衡的。我认为在满足以下前提时这是千真万确的,那就是这条曲线的频率上下限是无限的,也就是低端到零赫兹,高端到无穷大,那么这条水平直线就是最标准最平衡的频响曲线,否则就未必。
请大家看以下两条曲线:
图2中,曲线b为100Hz与20000Hz为-3dB点的一条很平坦的曲线,而曲线a为100Hz到10KHz为-3dB点的略呈下降形的曲线,哪条曲线听感会更平衡呢?肯定是a,也就是说不水平的曲线平衡感反而好。这是人耳听音时对高低音有一种协调的要求,如20-20000Hz,则肯定是越水平越好。但如果是40-20000Hz,则如果频响是一条水平直线则会感觉到高音多了,因为40-10000Hz才是协调的。
现在我们大多数设计的音箱其低频一般只能达到40Hz-50Hz左右,而且一般的听音环境也只能容纳到这样的低频,因为房间不够大。那么是否我们只能听40-10000Hz的音箱呢?让10000Hz以上的音乐信号牺牲掉呢?不必如此,事实上我们仍然可以设计出40-
20000Hz的平衡感好的音箱(甚至更高),那就是采用略下倾型的频响曲线,让低端略隆起高端略微衰减一些来获得平衡。我设计音箱走的都是这条路,与其他人相比,有些朋友评论中频略瘦,但平衡感好,中频略瘦是相对感觉,而平衡感好是设计音箱的关键。
反过来看一下山本武夫先生建议的频响曲线,山本先生是出于人耳等响度曲线来考虑的,故此建议在3-4KHz略微下凹,我对此有一些不同看法,人耳的等响度曲线是客观存在,但是设计音箱或音响系统时是否应该考虑这条曲线呢?实际上正因为等响度是客观存在,你在音乐厅或现场听真实的声音时,肯定有这个等响度因素,而音响系统的目的,只是客观真实的重放真实的原本的声音给你听(您听的时候等响度曲线自然起作用)。如果音响系统按等响度设计,放出声音时又来一次等响度(您听的时候等响度肯定要起作用),就是说用了两次等响度,肯定会跟现场听的效果差很远,背离了音响系统忠实地再现现场声音的目的。所以等响度曲线对于音响系统的重放是完全不用考虑的,或许音乐创作演奏时才需考虑(我觉得实际上已经不自觉地采用了)。
很多发烧友反映的系统重放的音乐其现场感及细节解析力,高端的灿烂明丽,都超过实际在音乐厅的现场演奏,或许与大多数音响设计师(尤其是国内的),没有考虑到这个“相对平衡”问题有关。
前面我提倡过买“双线分音”音箱要量一下地线是否独立,并提倡买真正“双线分音”设计的音箱,现在真正双线分音的音箱满地都是,包括一些国外品牌(尤其是主销大陆市场的品牌)。
现在我再告诉发烧友买音箱看一下厂家提供的频响曲线(如果有的话),如果厂家提供的曲线是真实的,看一下曲线的类型,下倾型的(并不是下倾的很历害,根据不同的频响宽度和设计师的审美观点而有所不同),其平衡感与忠实现场感会较好,而水平型曲线或者是厂家造出的虚假曲线,或者就是说设计师不知道什么是真正的平衡(除非是只巨无霸型音箱,频响为20-20KHz)。我认为大多数发烧友应该选择下倾型曲线,少数特别喜欢铜管乐或喜欢高频光辉明亮的发烧友另当别论。
当然,下倾并不是可以下倾太多,这中间有一个度,太多的话又会失去平衡,比如我三年前就有一点“矫枉过正”,下倾太多,导致钢琴音粒发木发散,失去了钢琴音粒的晶莹剔透的质感。
此次我提出这个问题,是希望国内的一些设计师和有关专家认真考虑一下这方面问题。以上只是我个人的看法,希望能有一些不同的观点发表出来大家讨论,讨论清这个问题,会对国产音响的平衡度的表现带来一些大的飞跃。因为我们会是“知其平衡而又知其所以平衡”,就可以灵活地运用之。
以上是笔者的一些音响观,也是笔者的设计思想。
[ 本帖最后由 obfyz 于 2009-11-21 09:28 编辑 ] |
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