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原帖由 sensui 于 2009-11-19 17:29 发表 
我CG阅历也不算少了,2012我没看出来多少CG痕迹。
恐怖谷观感是什么东东。。。
这种片子不用蓝幕的话,LS知道有什么革新技术吗?别说是布景道具哦
原帖由 QQSF 于 2009-11-16 04:47 发表 
特效震撼 尺度极佳?
我是画面党 这是所谓的特效大片 放下特效的细节真实度 我只想说这片画面特效实在不好看 明显的CG用过头了 显得有些游戏过场的感觉 所谓画鬼容易画人难 这片毕竟不是什么星际迷航太空黑洞 只要够炫够震撼就能唬到人 不论是海啸还是航母 实话实说CG材质的纹理并不高 我分明可以看到海浪和太空船低分辨率材质的融合效果 这种动画感让人觉得像看完一场人演的戏开始放过场动画 而且剧中所有的海水都有种十分不自然的光滑感 这大概是虚拟现实的恐怖谷现象吧 我突然有些理解指环王为什么在大特效场景频繁使用模型拍摄了
有些话说出来无益 很多早期觉得很牛的CG现在是不能看的 如果不信 可以去翻一下《泰坦尼克》 但凡航拍还是远景统统动画感到假的不能看已经 这个跟技术的进步同时观众口味变刁有关 恐怖谷早期是指机器人仿真的观感 到CG动画指的是是越发接近真实的东西相反在人看来会觉得更假 更何况大量慢镜的CG炫耀画面其实是任何物理真实感全无的 反映到观众眼中就是不自然而已 要说灾难片说得过去的画面 斯皮尔伯格的世界大战要占个地位 里面但凡能不用CG的场景全是搭的 去过好莱坞环球那个游览车的都明白 所以那种片子即使过了多少年再看还是一如既往的真实
[ 本帖最后由 QQSF 于 2009-11-20 05:29 编辑 ] |
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