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楼主: tombl

[量子点/液晶电视] 液晶插帧减轻拖尾的原理,请各位液晶高手从液晶物理原理方面分析讨论一下。

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发表于 2009-8-27 16:56 | 显示全部楼层
原帖由 tombl 于 2009-8-27 16:35 发表


不明白,你回复的太简单了,能从具体的液晶成像机理方面解释一下吗?

说到灰阶响应时间,首先来看一下什么是灰阶。我们看到液晶屏幕上的每一个点,即一个像素,它都是由红、绿、蓝(RGB)三个子像素组成的,要实现画面色彩的变化,就必须对RGB三个子像素分别做出不同的明暗度的控制,以“调配”出不同的色彩。这中间明暗度的层次越多,所能够呈现的画面效果也就越细腻。以8 bit的面板为例,它能表现出256个亮度层次(2的8次方),我们就称之为256灰阶。

    由于液晶分子的转动,LCD屏幕上每个点由前一种色彩过渡到后一种色彩的变化,这会有一个时间的过程,也就是我们通常所说的响应时间。因为每一个像素点不同灰阶之间的转换过程,是长短不一、错综复杂的,很难用一个客观的尺度来进行表示。因此,传统的关于液晶响应时间的定义,试图以液晶分子由全黑到全白之间的转换速度作为液晶面板的响应时间。由于液晶分子“由黑到白”与“由白到黑”的转换速度并不是完全一致的,为了能够尽量有意义的标示出液晶面板的反应速度,传统的响应时间的定义,基本以“黑—白—黑”全程响应时间作为标准。

    但是当我们玩游戏或看电影时,屏幕内容不可能只是做最黑与最白之间的切换,而是五颜六色的多彩画面,或深浅不同的层次变化,这些都是在做灰阶间的转换。事实上,液晶分子转换速度及扭转角度由施加电压的大小来决定。从全黑到全白液晶分子面临最大的扭转角度,需施以较大的电压,此时液晶分子扭转速度较快。但涉及到不同不同明暗的灰度切换,实现起来就困难了,并且日常在显示器上看到的所有图像,都是灰阶变化的结果,因此黑白响应的测量方式已经不能正确的表达出实际的意义,为此,灰阶响应时间的概念就顺应而出了。

    需要说明的是,虽然灰阶响应更难控制,需要的时间更长,但实际情况却有可能完全相反。因为厂商可以通过特殊的技术,使灰阶响应时间大大提高,反过来比传统的黑白响应时间短很多。比如使用响应时间加速芯片,可以使25ms黑白响应时间的产品拥有8ms的灰阶响应时间。灰阶响应时间与原来的黑白响应时间含义和性质差别很大,两者之间没有明确的对应关系,但又都是对液晶响应时间的描述。

    从2005年开始灰阶响应逐渐为众多厂商所使用,总的来说,这些产品通常使用了更好的响应时间控制方式,比如各个象素的响应时间更加稳定、统一。灰阶响应时间短的产品脱影现象也更少一些,画面质量也更好,尤其在播放运动图像的时候,因此游戏玩家或者爱看影碟的用户可以更多考虑液晶显示器的这个参数。

[ 本帖最后由 whindson 于 2009-8-27 17:00 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-8-27 17:16 | 显示全部楼层
这个是基本响应速度的原理,液晶分子是如何控制灰阶显示即像素亮度的呢??从灰1》灰2的时间要比灰1》黑》灰2的时间要长,很难理解。
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发表于 2009-8-27 17:22 | 显示全部楼层
晕,控制液晶的开口就能控制透过的光多少,不同的光就组合成色彩。
另外,灰1到灰2的时间不是说比比灰1》黑》灰2的时间长,只是部分灰阶到灰阶响应时间要较长
上面的话已经说的比较清楚了
液晶的亮度有背光,液晶分子全开就是全透光,全关就是不透光,控制液晶的分子开头就控制了透过的光线多少

[ 本帖最后由 whindson 于 2009-8-27 17:23 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-8-27 17:33 | 显示全部楼层
原帖由 whindson 于 2009-8-27 17:22 发表
晕,控制液晶的开口就能控制透过的光多少,不同的光就组合成色彩。
另外,灰1到灰2的时间不是说比比灰1》黑》灰2的时间长,只是部分灰阶到灰阶响应时间要较长
上面的话已经说的比较清楚了
液晶的亮度有背光,液晶 ...


那么液晶的开口是如何被液晶分子控制的呢?了解这个才能明白液晶为啥会有响应极限速度限制。插黑帧不是就是把开口全部关闭么?然后再开一个新大小的口,这样和从开口面积1>开口面积2的速度,怎么看也不像能速度更快的样子啊???
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发表于 2009-8-27 17:34 | 显示全部楼层
。。。。这个你baidu下液晶电视结构就清楚了。。。。
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 楼主| 发表于 2009-8-27 17:38 | 显示全部楼层
原帖由 whindson 于 2009-8-27 17:34 发表
。。。。这个你baidu下液晶电视结构就清楚了。。。。



看过,但比较糊涂,液晶是通过液晶分子的转动角度来控制通过的光量,转动角度和两端的电压成正比。这还是没法解释干嘛从开启角度1切到全闭再到开启角度2要比从开启角度1直接转动到开启角度2 要快????
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发表于 2009-8-27 19:22 | 显示全部楼层
呵呵,这个我建议你再找下液晶分子的特性
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发表于 2009-8-27 19:33 | 显示全部楼层
推荐你看看这个
http://www.zdnet.com.cn/pcpro//2007/1116/636209.shtml
如果你还要深入下去,可以去图书馆翻一些液晶分子的特性,以及一些研究性的论文去看

[ 本帖最后由 whindson 于 2009-8-27 19:39 编辑 ]
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发表于 2009-8-27 19:46 | 显示全部楼层
松下32 37寸LCD是通过瞬间关闭背光来实现黑帧
联想M306(可能是史上最便宜的800 600DLP投影机)建享受级山寨电影院
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发表于 2009-8-27 20:22 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-8-27 23:36 | 显示全部楼层
看了,还是明白不少,不过有一点:确实没有完美的技术啊!!!OVERDRIVE技术在提升响应时间的同时,也产生残影现象;插帧则对图像出现破坏现象。都是要不断完善的技术来的。
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发表于 2009-8-28 01:20 | 显示全部楼层
原帖由 tombl 于 2009-8-27 23:36 发表
看了,还是明白不少,不过有一点:确实没有完美的技术啊!!!OVERDRIVE技术在提升响应时间的同时,也产生残影现象;插帧则对图像出现破坏现象。都是要不断完善的技术来的。

本来就是这样。
先锋的kuro能做到很黑,也可以做到没有串扰,但代价就是只有14灰阶,颜色的显示需要大量的抖动算法,导致了制作成本的上升,加上自身市场定位问题,最终只能放弃pdp
而松下虽然有一定的市场,但其固有的子场驱动导致了其无法做到先锋等离子那么黑,也没法做到先锋那样无串扰,g10看12方块图的时候串扰就很明显。
至少目前松下的等离子色彩和顶级液晶之间还是有所差距的,但这并不是说其表现力就不如顶级液晶,至少在目前的片源的制约下,等离子的色彩表现还是很好的
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发表于 2009-8-31 16:11 | 显示全部楼层
个人的一些理解:
由于液晶是整幅成像,在下一幅图象未显示前是一直保留当前图象的,如果是60hz,液晶一幅图象在人眼中逗留的时间是1/60s,而CRT是逐点成像,一幅完整的图象逗留在人眼的时间远小于1/60s,等离子虽然也是整幅图象成像,但子场驱动决定了也并非完整的整幅成像(具体可以看我的关于子场讨论的帖子),一幅完整的图象其在人眼中逗留的时间小于1/480s。
这就是为什么倍频技术可以减轻液晶拖影的原因。
这里顺带说下x4500的mf100 pro,有两种工作方式,一是预算帧后再差黑帧,另外一种方式是同一帧高低GAMMA交替出现:A(低Gamma)→A(高Gamma)→A1(低Gamma)→A1(高Gamma)→B1(低Gamma)→ B1(高Gamma)→B2(低Gamma)→B2(高Gamma)→C(低Gamma)→C(高Gamma)……。

[ 本帖最后由 whindson 于 2009-8-31 16:12 编辑 ]
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