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楼主 |
发表于 2009-8-26 15:10
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原帖由 空叔 于 2009-8-26 15:01 发表 
问题是不小,但是好片和好片商解决起来也没啥问题。
变形金刚2 的 100多T的渲染数据就能说明问题。
但变形金刚的发行版本依然没有采用 4K(4,096 x 2,160),而是采用了传统的 2K(2,048 x 1,080)来发行。
到目前为止真正采用 4096 x 2160的数字方式发行的电影只有三部:《蜘蛛侠3》、《全民超人汉考克》、《达芬奇的密码》
4K的难点主要是数字电影机的存储(而不是后期的存储)。 通常电影来说,一个镜头一般是 3---8分钟不等。 而由于可靠性,电影摄影机是不能采用低可靠性的硬盘的。只有采用固态存储和磁带两种方式。
我前面说了,即便是 1080p的原始数据,它存储一分钟画面都需要 11.25GB的空间。而 4K的话,一分钟需要48GB空间。而线性的磁带读写速度不可能那么快。只有固态的半导体卡。这个要求实在太高。而且成本也十分昂贵。关键还有一个可靠性在里面,写入速度那么高的情况下,发热和持续工作能力是电影摄影机传输信号的重要考量点。这对于不讲可靠与稳定性的民用也到算了。但绝对可靠与稳定的专业应用......难!
[ 本帖最后由 zjxs 于 2009-8-26 15:34 编辑 ] |
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