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楼主: henry余

[其它] 转帖:耳机用的仿真人头录音 -- 两声道的环绕声

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 楼主| 发表于 2009-8-11 15:24 | 显示全部楼层
原帖由 激光鼠 于 2009-8-11 12:53 发表


有哪些软件是这样录的?

我2声道看5声道 也有这样的感受,是否就是你说的情况?
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发表于 2009-8-11 15:25 | 显示全部楼层
原帖由 henry余 于 2009-8-7 12:07 发表


恭喜!

有用上面说的软件听到环绕声效果么?

真的非常立体。任何音箱系统自叹不如。注意,不是平面360度,而是球面360度!
可惜节目源太少。

[ 本帖最后由 yulihua 于 2009-8-11 15:27 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-8-11 15:37 | 显示全部楼层
原帖由 yulihua 于 2009-8-11 15:25 发表

真的非常立体。任何音箱系统自叹不如。注意,不是平面360度,而是球面360度!
可惜节目源太少。


是球面的360度,对的!

平常我们用音箱,两声道,音场一般都可以有前后、高低,就是能否延伸到听者的背面而已。

我俩声道看5.1的电影,是会有这样的感觉的:海水在我身周荡漾,有人在背后敲门......

估计这种软件,有机会用两声道做得到360度的全方位3维空间的。只是系统的相位、音箱的摆位都很精准才行。

全频的机会较大!!!(我使用全频的)

[ 本帖最后由 henry余 于 2009-8-11 15:39 编辑 ]
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发表于 2009-8-11 17:00 | 显示全部楼层
原帖由 auragon 于 2009-8-11 14:17 发表
国产的好像没有见到。

不过,自己DIY一个也可以的。你可以试试,只要有好一些的话筒,自己做或找一个人头就行


DIY不容易。话筒好买,仿真人工头哪有卖?总不能用商店的衣模架作吧。

[ 本帖最后由 shuzixile 于 2009-8-11 17:02 编辑 ]
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发表于 2009-8-11 18:46 | 显示全部楼层
哈哈,卖衣服的其实是可以试试的。当然,理想状态下,人工头的界面声学特性要与真人相同,但好的人工头是非常昂贵的,比如Head-Acoustics,过百万(含软件、话筒等)。

自己DIY的话,最重要的是要注意话筒的密封。
香港弦声音响
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发表于 2009-8-11 18:50 | 显示全部楼层
原帖由 henry余 于 2009-8-11 15:37 发表


是球面的360度,对的!

平常我们用音箱,两声道,音场一般都可以有前后、高低,就是能否延伸到听者的背面而已。

我俩声道看5.1的电影,是会有这样的感觉的:海水在我身周荡漾,有人在背后敲门......

估 ...


用两声道,除了耳机(源信号是带人头的双耳信号)有可能外,使用扬声器是不可能重现3D声场的,这个理论已经证明了。如果应用HRTF数据的话,可能产生水平面360度声场,但输入信号必须是多声道的含有源声场空间信息的信号,但音色就不理想了,只能是虚拟出来了。
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 楼主| 发表于 2009-8-12 13:54 | 显示全部楼层
原帖由 auragon 于 2009-8-11 18:46 发表
哈哈,卖衣服的其实是可以试试的。当然,理想状态下,人工头的界面声学特性要与真人相同,但好的人工头是非常昂贵的,比如Head-Acoustics,过百万(含软件、话筒等)。

自己DIY的话,最重要的是要注意话筒的密封。 ...


估计仿真人头的结构,是需要考虑到:

骷髅头骨(有些声频是通过骨头直接到耳骨传到中耳,就是话筒与头骨要有接触点,还要考虑接触点的硬度)

外加像真的肌肉与皮肤(声音道鼻子分开往左往右,分别传到左右耳,频率特性改变,然后与直射声混合,)

耳朵的结构:这个最重要,软骨、耳廓,外皮、耳道一一要像真的一样。(刚才人头前面来的合成声音,另外加上后面来的、给耳朵吸收后传到耳道的,再加环境侧面反射到耳道的,

上面每一个来源对同一个声源的
最后话筒收到的是总体混合,造成的频率、时间点相位、声压等,
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