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动态功耗测试
G10采用NeoPDP技术,但是P50G10C本身仍然具有动态功耗的特征。 我们也再标准模式下,利用功耗仪测试了它的动态功耗。


在标准图像模式下,我们播放了一段1分钟左右的高清影片, 其中功率峰值是422W,最低值是116W,而大部分时间,功耗仪上 的数字都是在200W-300W之间徘徊。
不同亮度功耗测试

我们还测试了P50G10C在显示全白画面时,不同亮度下的功耗表现
画面全白意味着每一个像素都在发光。此时最高亮度下功耗为466W, 最低亮度下功耗为428W,两者差距约40W,不到10%。
切换到电影模式后使用了5分钟后的累计功耗,该模式下5分钟累计耗电0.01千瓦, 约合每小时0.12度,比起第一组数据有减少了近60%,非常惊人。
■四种预设图像模式PK

标准模式 和 影院模式

游戏模式 和 鲜艳模式
从四种预设图像模式来看,除了鲜艳模式有明显的失真之外,其他三种模式中的的影院模式和 游戏模式都在可以接受的范围之内。特别是游戏模式,相比于标准模式显得对比度更大一些, 模特的皮肤质感也强烈一些。
色彩处理
在图像菜单中P50G10C还提供了一个“色彩处理”开关,我们不妨看看这个功能的实际效果如何
上图的是开,下图是关闭色彩处理选项
该菜单对红色系的改变比较明显,可以看出打开该开关后男性的T恤色彩饱和度更好, 色相更红。但同时模特的肤色也有明显变化,需要用户根据喜好自行选择。 蓝光高清测试第一环节是使用经典的《SWAT》测试片段,这个场景包含斜线条的平移, 多细节大幅画面的平移和文字的移动,非常适合测试拖尾和动态清晰度效果。
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蓝光24P影院


评测改环节时打开“智能场频控制”,并使用电影模式。P50G10C并没有表现出那种 经过插帧等技术处理后平滑、顺畅的移动镜头,而是原汁原味的表现了24帧电影画面的原始味道; 而在最后一段车身上的移动文字时,实际表现比屏摄要稍差一些,确实存在轻微的拖尾。
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其它高清电影表现




虽然在基础图像测试中P50G10C的黑色阶表现留下了一些遗憾,但是在实际观看模式下, 这种表现并没有明显的放大,相反其实际效果要远优于我们的预期,例如上面的山峦细节就显示的比很多 液晶电视要好不少。而P50G10C的整体画面风格也让高清片的观赏充满了乐趣,这种比较厚重、油润的画面风格确实比较讨人喜欢。
等离子烧屏防止烧屏的技术(松下的“边缘亮度调节)
有很多消费者都认为等离子电视并不适合用来玩游戏,这其中 很大的原因是受到“烧屏”的传闻影响。其实现在的等离子屏幕已经具有 很多防止烧屏的技术,例如在松下的“边缘亮度调节”功能,而且大多数人 连续玩游戏的时间也不会超过4、5个小时,这点时间对于等离子来说绝对是小菜一碟。




在经典的PS3游戏GT序章中,我们特意选择了拥有很多大反差场景 和众多细节的伦敦赛道。从阳光直射的空旷场地进入阴影中的狭窄街道时, 画面的表现非常接近现实世界。而进入阴影的街道中,其中的众多细节也表现的不错。 加上本身的色彩较为浓郁,整个画面个人的感觉还是非常有冲击力的。
色彩
显示高清静态图片的效果来看,其出色的红色表现确实给人留下了比较深刻的印象。 从画面风格上来说,P50G10C也延续了松下等离子的特点,画面色调不算亮丽, 锐利,却比较厚重,有一定的油画感觉,风格比较鲜明。 这也是很多人钟情等离子的很重要原因。 |