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原帖由 bloodflower 于 2009-6-6 12:34 发表 
还有另外一点需要大家注意的。
看到上面的宣传G10是简单的复制4帧,简单的复制用处不大。
V10的另外3帧是根据前后帧计算出来的新帧,宣传上叫做real cinema,
这种技术才是让画面细腻流畅的技术。
简单的复制4 ...
计算的中间画面肯定和原画面不一致的,而且计算错误也是不可避免的,只有在长响应时间的屏幕上才需要插入中间帧以保持图像无拖影,这种24-》96的转换,主要用途的不是为了减少拖影,而是为了保持和原影片画面的输出完全一致,这是发烧友所追求的“高保真”,是一种原画面重现技术。和拖影消除技术一点关系也没有。
这就是等离子的优势所在,由于具备超短响应时间,所以可以采用大量用于保持画面原汁原味重现的技术,而不是为消除拖尾绞尽脑汁,还破坏了原画面的完整性。发烧友追求的,除了原音重现外,还有原画面重现,这就是等离子的优势所在。
还有就是,等离子由于其工作原理的问题,对于数字信号的显示属于直接驱动显示,无须通过数模转换,减少了转换就减少了错误,在数字时代的原画重现方面,优势很明显。
[ 本帖最后由 tombl 于 2009-6-6 13:04 编辑 ] |
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