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各种变形模式都有优点和缺点,等比例放大横向拉宽,人和物品都会变胖,看着让人不舒服,可是恰恰是这个等比例放大其他的负面影响也最小,因为电视画面是活动和变换的,当画面横移,或者画面中有物体横移,又或者现在经常有的游动字幕,边缘扩大模式的缺陷就明显的暴露出来了,就是上面说的哑铃和哈哈镜现象。
而切割上下画面再进行扩大的模式,各厂商叫法不同,别光看名字,要看实质,这种模式可以做到完全无变形,缺陷是会丢失部分画面,有时候连台标和字幕都不完整了。
日立受到欢迎的变形模式是先切割部分上下画面再进行边缘扩大,其实就是两种变形模式的妥协,这样就可以少切割一些画面,然后再边缘扩大,尽量的结合两种变形模式的优点,渐弱其负面影响。
4:3变换成16:9根本就没有完美的方法,我觉得厂商不妨在软件设置上增加些自由度,把选择权交给用户,让用户各取所需,比如让用户可以自己调整切割比例,最好是可以自由选择上面和下面画面的切割比例,这样比较好。 |
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