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最近玩游戏和看碟发现一件很奇怪的现象。
我玩赛车和足球游戏的时候,看见车灯和射门时候的球不会看见明显的拖影,很流畅。
但是看电影的时候出现一些近景人物运动的时候就明显感觉晃晃的。和过去用液晶的时候感觉的拖尾现象不一样。
我玩“最后的神迹”的时候出现人物比例比较大的时候运动都会有晃的感觉,也有残像。比如玩PES2009的时候长传的时候,整个球场都在向前移动时也有这感觉。玩战争机器2的时候人物快速转身的时候有拖影,但是子弹和飞弹射出去的时候没有。
一些很复杂的很快速的画面反而没有拖影,比如足球射门,海盗中雪雨的场景,天空中高速飞翔的鸟等。
总结起来拖影大多是近景大面积画面运动是会出现。
我是在2.5米左右的距离观看的。(因为我在卧室用,一般就是这距离,除去安装距离和头到墙的距离,最远是2.7米)
我奇怪的是如果拖影是因为响应时间不够的话,为什么像赛车,射门等高速画面没有拖尾现象产生?而一些并不算快速运动的画面反而会出现呢?
是不是因为我离的太近了?产生的视觉残留呀?
这样的是属于PDP的技术瓶颈问题了?如果是液晶的会不会好些呀?
我妹妹那有台SONY46W380.
[ 本帖最后由 yueyuye 于 2009-1-7 11:17 编辑 ] |
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