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[其它] 360度的声音体验——米拉奇不仅仅只是还原音乐?

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Mirage中国 该用户已被删除
发表于 2008-5-28 17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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引言:

来自枫叶之国加拿大的米拉奇,是加拿大国家声学协会API集团下的一个品牌,总部在加拿大多伦多。





OMNIPOLAR是米拉奇专利的技术,突破了高、中频很强的指向性特性,让整个频带的声音呈360度扩散,房间内任何地方都是皇帝位,每个位置之间没有明显的声音差别。


设计师的灵感来源于酒吧:
当你在酒吧里喝酒,无论走到哪个位置,钢琴演奏或其他乐器的位置永远都不会发生变化。因为乐器是固定在一个位置的,耳朵能够辨别这个位置。但是,如果你用一对音箱来重放音乐,你只要离开听音皇帝位,无论乐器、人生还是音乐中的其他成分的位置都发生了变化,这显然和实际生活中不同。也就是音箱只能还原音乐本身,而无法还原音乐中固定的声场(除了在皇帝位)。

米拉奇就是把房间内任何位置都变成皇帝位,这样就实现了,无论在哪个位置听音,声场总是固定不变,和实际生活中是一样的。

这是另外意义上的HIFI,是目前市场上所有音箱都实现不了的HIFI。从某种意义上将,比单纯地还原音乐中的细节更真实。

正文:
之所以说了那么一大堆,就是希望抛砖引玉,对传统的HIFI而言,也许是一个挑战,也许根本不值一提。那么大家可以都来发表一些意见,谈谈自己的感受。
米拉奇目前与尊宝、能量同属于美国杰士集团旗下,作为品牌公司,我们希望更多的发烧友了解这个与众不同的品牌及其产品,至少增加一次从来没有过的声音体验。








多么宽阔的声场,声音延伸到两侧墙外,深度已经穿过后墙。







米拉奇的360度发声,改变了高频、中频的强指向性,竟然和低频一样,变成没有方向性了。





普通音箱高、中频是具有非常强的指向性的,因此听音位置收到限制。







[ 本帖最后由 Mirage中国 于 2008-5-28 17:28 编辑 ]
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发表于 2008-5-28 17:34 | 显示全部楼层
百家争鸣!正统与另类只在一念之间。[s:20]
ricky.xue@cinemaster.com.cn

www.cinemaster.com.cn
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ft3801711 该用户已被删除
发表于 2008-5-28 21:31 | 显示全部楼层
不错的音响,样子很独特,声音的扩散力很好。[s:20] [s:20] [s:20] [s:20] [s:68]
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水上风 该用户已被删除
发表于 2008-5-29 14:13 | 显示全部楼层
学习了
音联邦
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发表于 2008-5-29 16:58 | 显示全部楼层
经过那么多的折射, 肯定会损失不少~~~
DIY 准刺客
香港弦声音响
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发表于 2008-5-29 18:19 | 显示全部楼层
空气感好,但解析力会下降,[s:66]
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发表于 2008-5-29 21:54 | 显示全部楼层
原帖由 lou3155w 于 2008-5-29 18:19 发表
空气感好,但解析力会下降,[s:66]

解析力不降反增,因为利用球面反射有效消除相位干涉。
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梁生 该用户已被删除
发表于 2008-5-30 11:22 | 显示全部楼层
不知道实际听感怎样???????????
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发表于 2008-5-31 05:02 | 显示全部楼层
原帖由 我信神话 于 2008-5-29 21:54 发表

解析力不降反增,因为利用球面反射有效消除相位干涉。


[s:14] 实际在听音环境中各反射音相位互相干涉才头大
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发表于 2008-6-2 19:38 | 显示全部楼层
原帖由 abless 于 2008-5-31 05:02 发表


[s:14] 实际在听音环境中各反射音相位互相干涉才头大

[s:97] 自然声中本身就存在着诸多的反射音相位干涉,但与扬声器系统的相位干涉是两个研究范畴.

[ 本帖最后由 我信神话 于 2008-6-2 19:39 编辑 ]
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发表于 2008-6-3 07:45 | 显示全部楼层
原帖由 我信神话 于 2008-5-29 21:54 发表

解析力不降反增,因为利用球面反射有效消除相位干涉。


[s:20] [s:20] 正解
敝人所属集团专业从事 辅导银行业发行信用卡及基金 /中小型银行红利积奌代理 /公私募股权基金 /过桥资金拆借 /发行产业基金 /中小企业债 /商业倂购及海外IPO /商用房产及酒店投资 / 有色金属石油D2M100煤矿进出口 /中美洲咖啡及棕梠油 /大宗农副产贸易 /99.6~99.8精制糖GMP片剤糖大宗进口 /光电产业整合咨询 /衍生金融服务整合资询 欢迎各界音响烧友洽询共创商机!!

36年前,一台B&O 4002 LP,先锋A9合併功放,一对AR3a把我领入发烧之路,从此之后音乐成为伴侶,欢迎上海地区烧友经常來寒舍小聚~
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发表于 2008-6-3 11:21 | 显示全部楼层
原帖由 我信神话 于 2008-6-2 19:38 发表

[s:97] 自然声中本身就存在着诸多的反射音相位干涉,但与扬声器系统的相位干涉是两个研究范畴.


当一对喇叭放在房间里,不就是同一码事了吗?
还是你指的“扬声器系统的相位干涉”是...?
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发表于 2008-6-3 15:16 | 显示全部楼层
原帖由 abless 于 2008-6-3 11:21 发表


当一对喇叭放在房间里,不就是同一码事了吗?
还是你指的“扬声器系统的相位干涉”是...?

[s:68] [s:68] 用一对喇叭还原立体声(不同于自然声)目前还是学术瓶颈。
扬声器系统的相位干涉是指多单元在重叠工作区的相位干涉。

[ 本帖最后由 我信神话 于 2008-6-3 15:25 编辑 ]
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凯旋勇者 该用户已被删除
发表于 2008-6-4 11:04 | 显示全部楼层
此帖绝对要留名!强人辈出!
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发表于 2008-6-4 12:55 | 显示全部楼层
实际上,还是和传统的HIFI概念有些不同。
传统的HIFI必须要求在皇帝位,有左、右声道来还原整个声场。讲究定位、解析力、动态、瞬态等方面,总之是要如实的还原原来录制时的声音。
而米拉奇的设计理念是:
1.无论怎样的音箱,都要在房间内播放。那么那些大环境内录制的大场面永远无法在小房间内还原出来,受到房间大小的限制。米拉奇的声音穿越了房间墙壁的限制,拓宽了左右、前后声场,起到更大声场的回放。

2.实际的场景中,如果乐器、歌手的位置固定不变,即使聆听者位置发生变化,那些乐器、歌手的位置还是固定的位置发出。而传统的音箱做不到这一点,有些脱离实际。

3.摆脱了传统音箱追求皇帝位的束缚,增加了娱乐体验——一边工作,一边听音乐,不管走到哪里,原来人声还是在中间。

以上就是MIRAGE与传统HIFI音箱的区别,也算是它的独到之处,即有传统HIFI如实重放音乐的一面,也有更多的娱乐元素。仁者见仁,“玩”音乐而已。
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