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楼主 |
发表于 2008-4-2 13:48
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更新总结下EQ波段的表现特征:
由于功放在测试各声道所表现的噪声在2K赫兹左右(人耳的敏感区域),如是按这里把各声道声压调到一致时,并不意味各声道就平衡了,这只是2K赫兹左右的平衡,往往由于各声道的喇叭的结构不同和线材不同,其他波段的就可能差异很大,所以像影院THX的需要是各声道的喇叭都要一致才是最起码的要求,但往往玩家能达到这样的要求不是很多,所以这里就需要EQ来调节平衡了。
如果有仪器来效准的话最好,没有的话只能以影片的测试效果来平衡了,现在大多影片的音效制作还是比较THX标准的,所以多试些片子,能把各片子的音效都放的满意,那你的系统就基本平衡了。
先说总体的平衡,从听感来讲,就是要每个声段的表现清晰。最好选部场面比较火爆的片子,其中要有人声,枪声,炮声,打击声,背景声等等,要求就是各个声音都要清晰,有质感和分量感,如果哪个声部被另外声部压制或掩盖了,就说明该声部的量能不平衡,有了调整方向后就要开始具体的细节调整。
人声:396赫兹到2K赫兹
小枪声:100赫兹到3K赫兹
大枪,狙:60赫兹到4K赫兹
炮声:40赫兹到3K赫兹
超低音:30赫兹
其他:没标准看个人喜好
以上声效并不是真实的声音,只是影片里在表达时能量最集中的区域。
以上全是人耳测试,仅作参考,概不负责[s:97]
玩家有兴趣的可以一起交流。[s:21] |
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