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什么是广色域?
目前最常用的色域标准,是美国制定的NTSC(1953),我们现在经常能看到“某某显示器达到了XX%NTSC色域”的宣传描述,指的就是其色域范围与NTSC(1953)色域范围的面积比。
我们最常用的色域,是sRGB,可以达到NTSC(1953)的72%。而所谓的广色域,通常指能达到NTSC(1953)的92%以上的显示设备。
究竟是好是坏?
广色域是好是坏?应该说没有绝对答案,因人而异。
对于普通消费者而言,如果原始画面是在sRGB下制作的,在广色域显示器上观看,可以让原来的画面更加鲜艳。举个例子,比如红玫瑰,在关闭广色域时,看到的是其原始红色,打开之后,会看到花朵更红,更鲜艳——虽然这看起来更鲜艳美丽了,但其实它是一种失真处理,并没有还原它原来的颜色。不过,对大多数人来说,这种画面风格显然会比较养眼。而如果原始画面就是用xvYCC等广色域标准制作的,那在广色域的显示器上,则可以得到原汁原味又非常漂亮的画面。
但是,对于专业人士来说,就没那么简单了。专业人士追求的是准确还原。以数码相机为例,现在绝大部分都是采用了sRGB色域,若把这种色域下拍的照片放到广色域显示器上,就会造成夸张的失真,在调试图片时,这种失真就变得无法控制,最后印刷出来的图片,很可能就偏离了拍摄者的初衷。所以,对他们来说,现在购买广色域的设备,就显得有点早了。即使要买,也应该购买可以提供双色域标准的设备。
现在买广色域产品,值得吗?
技术总是在进步,很多显示器啊、平板电视开始宣布自己支持广色域技术了,最著名的就是索尼的X.V.COLOR高色域标准,PS3、索尼的高清摄像机都开始支持。广色域肯定是未来的发展方向,这点毫无疑问。但问题也就来了,现在买广色域产品,值得吗?
广色域的优点,只有在片源和显示设备都支持广色域的时候才能得到最大发挥,现在显然还不是时候。
我们目前的大部分节目、照片就不是广色域标准制作的,基本还是sRGB色域(或者与它十分接近的EBU、SMPTE-C、HDTV色域),蓝光和HD DVD是这样,电视节目、DVD则更不用说了,电脑游戏、电视游戏也还是如此。真的要看到广色域厂商所宣传的美丽图象,那你就需要准备好广色域片源和支持广色域的显示器。目前看来,大概也就索尼自己在推广的AVCHD高清摄象机支持——买一台广色域设备,就为了看看自己拍的录象,值得吗?大规模使用广色域拍摄的时代还没有来临,现在买它,是不是为时过早,有浪费的嫌疑?
是选择实惠还是要拥抱未来?你是想让画面忠实还原还是希望看到夸张艳丽的画面?
买一台广色域显示器,现在是时候了吗?
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色域对应表
静态应用 | 动态应用
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对应设备 PC系统、数码相机 | 数码摄象机、电视机
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传统色域 sRGB(72% NTSC1953,即HDTV色域)| EBU、SMPTE-C、HDTV(三者都与sRGB标准非常接近)
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广色域 scRGB(Windows Vista) | xvYCC
Adobe RGB(高端数码相机)
图中大三角为NTSC 1953色域,小三角为sRGB色域。 |
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