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论坛之前有些帖子和回复已经讨论了抖动带来的额外色深. 这里总结描述一下, 有错误请补充
抖动有两种, 一种是时间上的(又称帧调制FRC), 一种是空间上的(图像处理里的dithering).
FRC: 在一定时间内, 通过重复显示不同的颜色, 让人眼产生中间色彩的感觉. 等离子主要采取这种方式产生各种颜色.
Dithering: 在一定的空间范围内(比如四个像素), 显示不同的颜色, 让人眼在较大空间尺度感受到一种混合成的中间色彩. 印刷打印等领域采用这种方式, 用少量的颜色通过各种不同混合比的图案点阵, 产生丰富的颜色空间.
无论是FRC还是Dithering都是数字形式的处理, 前者是时序上的编码, 后者是空间上的软件图案混合.
液晶由于响应速度的问题, 不可能像等离子那样全程通过FRC得到色彩空间. 但是可以通过采用Dithering或者FRC来提高固有的色深, 比如目前的TN面板, 多数由6bit面板和dithering来实现8bit显示效果.
抖动是显示设备用来产生或者提高色深的技术手段. 和信号本身的位数无关. |
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