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原帖由 G-WALKMAN 于 2007-7-11 20:12 发表
记得看过资料,LCD物理面板本身跟颜色没有多大关系.最主要还是其配套的驱动电路.如果驱动电路是 6BIT+抖动那么自然就是 16.2M的效果.如果是8BIT的.那就是16.7M效果.早期的瓶颈似乎还是在驱动电路上.以前的IPS ...
颜色的抖动(应该是dithering)是图像处理的概念,就是用少数几种颜色,通过空间上的比例混合,实现更多的颜色表现。
简单的例子就是黑白打印机打印灰度图像,就是一种抖动处理,用放大镜看激光打印机打印出来的图片(灰度的比较明显),或者看印刷品的丝网印刷细节。这种处理的原理是用分辨率换色彩空间。我不相信会用在显示器上。看来了解的人也不太多,我去翻翻资料看看有没有解释。
至于液晶驱动,液晶开关(液晶分子的排列取向控制)只能由模拟电压取驱动,所以最终面板上肯定有DA(数字-模拟)转换。这个转换电路是8bit还是6bit,也通常被称为液晶面板的bit数。这是我的理解。同样由于液晶开关的响应速度以及线性度不佳,所以导致常规显示性能不太容易做得和纯数字编码的PDP一样出色,只有模拟电路设计实力非常强的公司,才能生产理想的LCD显示设备。SONY我想也是因为模拟设计实力的沉淀所以才有一些高端的LCD产品。仅仅数字设计功底强是不行的。
去看看6bit是怎么回事 |
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