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楼主: 神气小猪头

游戏机和电脑区别在哪里?

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发表于 2006-10-15 11:15 | 显示全部楼层
原帖由 z1978 于 2006-10-13 17:41 发表
电脑不是游戏专用,所以拿游戏说PC的不是,没有任何意义.
为游戏去升级电脑根本就是不明智的做法.


对啊,所以我才说TVGAME玩家可以继续安心说TMGAME市场份额大啊,只要电脑还存在任何一项其他用途……

为游戏去升级电脑是不明智的做法?呵呵,个人买电脑如果不为游戏,我二年多前的电脑就是P2.8G,9800PRO显卡,1G双通道内存,如果只为上上网打打字看看电脑,要升级个P啊?不为游戏而升级,那……我都找不出任何其他升级的理由了。就许你为玩某个游戏而买PS3,就不许我为玩某个游戏而买电脑?可能有许多TV-GAMER要不爽了,因为这就是现实,其实这世上,玩家们为电脑游戏和为TV游戏而作出的花费,N年前就根本不成比例了,只是有些人夜郎自大不愿承认而已!

原帖由 821023kyo 于 2006-10-13 18:50 发表
网游有剧情,过程,结局吗?网游有的就是欺骗,漫骂,木马,盗号.看很多学龄儿童或少年整天吃睡都在网吧,就是为了等级上升几级,暴点好的装备.真是心痛.....网游练到后来等级要升一级有多难大家都知道,而 ...


这个才叫真正的无知,网游你在那里练级,杀人,交友,那一项不是剧情,WOW里一个玩家死了,玩家一齐自发到月光林地去,什么都不做,静静的月光下,平时杀的眼都红了部落和联盟一个个就并排坐在那里,有些人竟然坐了整整一夜,这是不是剧情?我和我老婆就是玩国产网游天骄时认识的,先网上结婚再现实结婚,这难道不是剧情?难道非要按某键从一个房间走到另一个房间,触发与一个NPC的对话那才叫剧情?[s:14]其实网游的剧情取决于你自己的行为,你自己如果在里面只顾练级装备,那仅是你自己的原因,你自己选择了无味的游戏,别去怪网游没剧情。

至于网游比TM游戏危害大许多,这点同意,就坏处来看,枪炮和危害要比刀剑大许多,电视的危害要比小说书大许多,就是成年人也是比小P孩坏上许多,没办法,禁止网游,禁止枪炮,禁止电视,禁止长大好了……

不多说了,什么时候TV-GAMER去看看某竞技战队落败时全体队员和观众流下的眼泪,去看看某工会首次推倒NEF在夜里召集的彻夜联欢,去看看游戏中玩家告别时的送行场面,看看这世界那些传奇选手所创造的竞技和财富纪录,再回来嘲笑电脑游戏的无趣和浅薄吧。
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发表于 2006-10-15 12:23 | 显示全部楼层
原帖由 ffast 于 2006-10-13 19:03 发表


GT4要出PC版实在太容易了,2002年的主流PC配置都能跑起来!
我太佩服你了,老大



XBOX的性能肯定比PS2好吧?
2002年的主流是什么?P3 1.3G+ GF4 TI4200,这比XBOX的性能还NB吧?
2002PC>XBOX>PS2,那凭什么PS2能运行的游戏,PC不能运行?!
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发表于 2006-10-15 12:30 | 显示全部楼层
原帖由 mjmjmjmjmj 于 2006-10-13 18:18 发表

2001年的PS2,那时候可能有DX8吗?这就是你的熟悉电玩+电脑???
至于GT4,应该算是目前PS2上的画面王者了吧,去看看CAPCOM的恶魔猎人移植版的配置要求再回头看看02年的配置吧
还有,性能上哪个强,这个问题没有讨论的 ...


PS2不是2001年,是2000年发售的。我的PS2是在01年买的,
我玩的PS2游戏也不少,虽然除了实况和个别游戏外大部分只是随便
看看而已,PS2的显示能力当然不具备DX8特效,我不会说错

不要拿移植来说事,因为很多产商移植游戏,是不肯重新为PC编写优化程序的。
你让PS2也移植一个486机器都能跑的WIN95试试看?估计不大容易吧
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发表于 2006-10-15 12:30 | 显示全部楼层
原帖由 z1978 于 2006-10-15 12:23 发表



XBOX的性能肯定比PS2好吧?
2002年的主流是什么?P3 1.3G+ GF4 TI4200,这比XBOX的性能还NB吧?
2002PC>XBOX>PS2,那凭什么PS2能运行的游戏,PC不能运行?!

首先PC的性能完全不成问题,但是PC游戏必须要照顾兼容问题,一台标准的兼容PC里面的东西实在是太杂.如果一个PC游戏只为某个配置而制作,游戏代码完全的只针对某种CPU某种显卡而编制,而完全不考虑兼容其他问题(比如你说的P3 1.3G+ GF4 TI4200)表现力绝对会好很多.但是PC兼容性是不可能放弃的.
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发表于 2006-10-15 12:32 | 显示全部楼层
原帖由 G-WALKMAN 于 2006-10-15 12:30 发表

首先PC的性能完全不成问题,但是PC游戏必须要照顾兼容问题,一台标准的兼容PC里面的东西实在是太杂.如果一个PC游戏只为某个配置而制作,游戏代码完全的只针对某种CPU某种显卡而编制,而完全不考虑兼容其他问题(比如 ...


只谈机能,不涉及软件兼容方面。
现在的高端PC,机能也全面超越PS3和XBOX360了,但
并不妨碍PS3和X360的大部分的游戏是PC玩不了的
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发表于 2006-10-15 12:35 | 显示全部楼层
就是因为兼容和优化的问题才影响到PC游戏实际表现力的发挥
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发表于 2006-10-15 17:30 | 显示全部楼层
原帖由 医生生 于 2006-10-15 11:15 发表


对啊,所以我才说TVGAME玩家可以继续安心说TMGAME市场份额大啊,只要电脑还存在任何一项其他用途……

为游戏去升级电脑是不明智的做法?呵呵,个人买电脑如果不为游戏,我二年多前的电脑就是P2.8G,9800PR ...



本来懒得说你的
不过呆着无聊,就说几句

电视游戏市场本来就比电脑和网络游戏市场大,这是客观事实.所以我们可以很安心的说出.中国游戏产业白皮书里也是这么写的,你如果有空,可以去查.

你升级电脑,那是你的事情
这里讨论的是,哪个更划算,生命力更强
实况足球从2001年的5出到今年的10,PS2玩家完全不需要升级就可以玩到,2000元的投资就可以玩6年以上,这是不是一个很划算的投资?
电脑玩家在硬件上的花费的确比游戏机玩家多,但那没有什么好骄傲的,电脑硬件更新快,你要玩新游戏,必须要更新硬件,这是先天不足,而非优点
你说你经常升级电脑,除了证明你的执着与富有,另外还有何意义?


网络游戏的确很有趣,也有交流的乐趣,这没什么不好的
但是电视游戏,也同样很有趣,同样可以有几个朋友一起打穿后兴奋的时刻,两者没有谁超过谁的

还有,你扯出了电子竞技,那么我可以告诉你,电视游戏也可以做电子竞技而且已经做了
比如 哥潭赛车 死或生4 实况足球
WCG上这些游戏也是有冠军的,他们兴奋的时刻你看到了吗?你也许只看到了魔兽 CS等传统项目吧?

电视游戏与网络游戏没有可比性
一个是人机互动 一个是人人互动

还有网络游戏最有趣的一点是,一旦这个游戏的玩家全部不玩了,那么这个游戏也消失了,即使你有客户端,也没有用
而单机游戏则具有永恒性,有硬件和软件,即使你在 2100年,你还是可以知道100年前人们玩的到底是什么
这点,不知道您想到了吗?

[ 本帖最后由 squarejun 于 2006-10-15 17:36 编辑 ]
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发表于 2006-10-15 17:55 | 显示全部楼层

一句话专用游戏平台上的中文游戏比电脑上少!

所以就有了我国的情况
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发表于 2006-10-15 18:42 | 显示全部楼层
原帖由 z1978 于 2006-10-13 17:38 发表


虽然我有PS2和X360...
但不得不说,你才是不折不扣的电脑盲

"一味的追求电脑游戏画面漂亮的结果是什么,是显卡厂商们的不思进取!"
这种话太弱...
可以告诉你,没有NVIDIA和ATI这 ...



=================================================
要我怎么驳斥你?我只能用怒斥这两个字来形容,走五0步,笑100步.对与你的论断,我实在没话讲了,最想讲的一句话就是:不要在YY了,真的笑倒很多人啊!看看别人的回复吧.[s:14]
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发表于 2006-10-15 18:44 | 显示全部楼层
原帖由 ffast 于 2006-10-13 19:03 发表


GT4要出PC版实在太容易了,2002年的主流PC配置都能跑起来!
我太佩服你了,老大

======


哈哈.他以为2002年P41.5 MX440就能跑的很爽了.给他算上512 DDR吧.哈哈.加上TI4200也可以!
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发表于 2006-10-15 18:48 | 显示全部楼层
原帖由 z1978 于 2006-10-15 12:23 发表



XBOX的性能肯定比PS2好吧?
2002年的主流是什么?P3 1.3G+ GF4 TI4200,这比XBOX的性能还NB吧?
2002PC>XBOX>PS2,那凭什么PS2能运行的游戏,PC不能运行?!


^_^ 要知道好多厂商做的游戏全部对PS2有优化的
PS2 4M 的显存,但是带宽48G 要知道现在7600GS的带宽也才是20G ,显卡最终呈现出来的3D画面是由带宽决定的,不是显存和芯片,这点你应该知道吧。
现在其实努力的是游戏厂商,他们在充分的发挥PS2潜力,而电脑游戏厂商和电脑硬件厂商相互勾结起来,彼此促进你花钱不停的升级。
一般来说,模拟器电脑要的性能是需要模拟主机的10倍性能,才能顺利流畅的玩游戏。
电脑不是万能的,你有PS2,能没有电脑吗?[s:14]
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发表于 2006-10-15 19:15 | 显示全部楼层
除了EA,UBISOFT多平台外,基本上说的上号的都是偏重于TV game的,著名的电玩厂家只有暴雪只在PC GAME上(实在不知道哪个GHOST是否真的存在)
就看看这个,那些支持PC GAME更加强悍的兄弟们,能不能给一个解释
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发表于 2006-10-15 19:17 | 显示全部楼层
原帖由 ffast 于 2006-10-15 18:48 发表


^_^ 要知道好多厂商做的游戏全部对PS2有优化的
PS2 4M 的显存,但是带宽48G 要知道现在7600GS的带宽也才是20G ,显卡最终呈现出来的3D画面是由带宽决定的,不是显存和芯片,这点你应该知道吧。
现在其实努 ...

也不能说带宽决定一切,在相同的芯片的情况下,带宽高的,性能会好一点
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发表于 2006-10-15 23:09 | 显示全部楼层
所有的游戏都是针对PS2单独优化的
所以,移植到电脑,要么是兼容性不够,要么就是对硬件要求太高

至于为什么不会给PC做GT4
答案只有一个
GT4的制作商是索尼的第二方,它吃饱了撑的才会给PC做一个版本
换个角度想,做PS2版已经是一个长期折磨,慢工出细活了,何必再来一次更可怕的移植调试折腾
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发表于 2006-10-16 02:32 | 显示全部楼层
原帖由 squarejun 于 2006-10-15 17:30 发表
电视游戏市场本来就比电脑和网络游戏市场大,这是客观事实.所以我们可以很安心的说出.中国游戏产业白皮书里也是这么写的,你如果有空,可以去查.

搞笑,那就要看以什么来定义这个游戏市场了,当然,以可怜的TV-GAMER的关于游戏的定义来看,也的确是这样了,白皮书,呵呵,搞笑,我想问一下,你知道这个东西吗?

请告诉我这东西是干什么用的,不知道这东西是否计入的你所谓电脑游戏市场份额?当然以你那可怜和TV-GMAE关于游戏的定义,这东西就是一鼠标垫,与游戏没有任何关系,不应计入游戏市场。
当然,还有这东西,我正准备入手一块,这东西应该能保证我在1920*1200下全特效跑WOW:

根本就是从头到脚为游戏而生的显卡,当然……还是以那可怜的TV-GAME游戏定义,这仅是块显卡,离开它电脑将无法正常运行和工作,与游戏无关,还是不应计入PC游戏市场。

白皮书?呵呵,人人都知道软件需要硬件支持,PC-GAME难道能例外?但事实上整个世界的所有支撑PC-GAME硬件的销售都无法得到这个白皮本来确认,这也是人人都知道的常识,当然,游戏产业白皮本上没写这个,如同游戏产业白皮本上还没写人有脑袋还会说话一样,因为……这是常识!

原帖由 squarejun 于 2006-10-15 17:30 发表
你升级电脑,那是你的事情
这里讨论的是,哪个更划算,生命力更强
实况足球从2001年的5出到今年的10,PS2玩家完全不需要升级就可以玩到,2000元的投资就可以玩6年以上,这是不是一个很划算的投资?


更搞笑了,这里突然就不谈市场份额,改谈那个更划算,生命力更强了?说来也是,你不比谁划算还能比什么?2000元就可以玩6年,的确是划算,2000元都不能让小P孩在网吧玩上半年传奇……
但你这么说那我就奇怪了,你一下子说TV-GAME市场大,一下子就又说TV-GAME相对PC-GAME花钱少更划算,一个相对花钱多的领域竟然市场小,一个花钱少更划算的领域竟然市场大,这个帐究竟怎么算啊?[s:14]比市场,比份额,比划算?到底比什么?比转话题吧。

原帖由 squarejun 于 2006-10-15 17:30 发表
电脑玩家在硬件上的花费的确比游戏机玩家多,但那没有什么好骄傲的,电脑硬件更新快,你要玩新游戏,必须要更新硬件,这是先天不足,而非优点
你说你经常升级电脑,除了证明你的执着与富有,另外还有何意义?

呵呵,终于承认了电脑玩家在硬件上的花费多了,但说的好象TV-GAME游戏就不需要硬件支持似得,当然,硬件上花的少睦,一个主机可以玩6年的,而电脑游戏,要想玩的爽,那基本上一年一换机了,过二年以上的机器就肯定不会爽的,这个不能不承认啊。
不过,好象电脑游戏玩家还是很热衷于更新换代啊,没办法,电脑游戏先天不足啊,玩家忍啊忍啊也就习惯了……TV-GAME要不要来学一下?比如说如PC一样速度的更新换代硬件,让我们来看看TV-GAMER会不会认帐啊?
呵呵,没办法,市场决定一切,虽然赚钱人人都想了……

原帖由 squarejun 于 2006-10-15 17:30 发表
你说你经常升级电脑,除了证明你的执着与富有,另外还有何意义?

早说了,没什么意义啊,玩就是玩而已,非要玩出意义干什么?累不累。
各人有各人的玩法,有人一个主机一个游戏玩6年,有人为游戏而升级电脑,有人在网吧为某个虚拟的东西一掷千金,其实都没有意义。庆幸的是,终于有人发现这点了,而且是花钱最少的那一主机6年的,他开始郑重的对我们说:你们这样做……其实没有丝毫意义啊![s:17]

原帖由 squarejun 于 2006-10-15 17:30 发表
网络游戏的确很有趣,也有交流的乐趣,这没什么不好的
但是电视游戏,也同样很有趣,同样可以有几个朋友一起打穿后兴奋的时刻,两者没有谁超过谁的

对啊,其实我小时候吃赤豆冰棍的感觉和现在吃某牌冰激凌的感觉真是没有谁超过谁的……这点我可真是没说笑,而且我前天还在电脑上装了个模拟器,打了一下儿时最爱的三国志2霸王的大陆,那是我心中的经典啊,可惜……两分钟后就不想玩了,而且是忙着退出删除,就让过去那种感觉留在心底吧……

原帖由 squarejun 于 2006-10-15 17:30 发表
还有,你扯出了电子竞技,那么我可以告诉你,电视游戏也可以做电子竞技而且已经做了
比如 哥潭赛车 死或生4 实况足球
WCG上这些游戏也是有冠军的,他们兴奋的时刻你看到了吗?你也许只看到了魔兽 CS等传统项目吧?

搞笑,这点还要你来告诉我?这就比好一个什么都不懂的人先向一个懂数学的学习了10以内的加减法,然后再回去告诉他:“偶们是灰常灰常先进的,偶们已经掌握了十位数以内的加减法了,喂喂喂,你在跟我说话,听到没有啊?”

“电视游戏也可以做竞技而且已经做了”……恭喜,努力吧。不过,过去好象也没人规定你们不可以做这个吧……呵呵,TV-GAMER开始说这句话时,象Thresh这类明星类职业PC-GAMER早就功成名退不知多少年了……

原帖由 squarejun 于 2006-10-15 17:30 发表
电视游戏与网络游戏没有可比性
一个是人机互动 一个是人人互动

对,说的倒也没错,光看这个就知道……二者就根本没有任何可比性。[s:14]

原帖由 squarejun 于 2006-10-15 17:30 发表
还有网络游戏最有趣的一点是,一旦这个游戏的玩家全部不玩了,那么这个游戏也消失了,即使你有客户端,也没有用
而单机游戏则具有永恒性,有硬件和软件,即使你在 2100年,你还是可以知道100年前人们玩的到底是什么
这点,不知道您想到了吗?

[s:97][s:97][s:97]
首先,双重标准啊,偏偏把以TV-GAME中的单机游戏和PC-GAME中网络游戏拿来比较……
其次,还是双重标准,你所说的TV游戏的永恒性,前提条件是还保留有硬件和软件,一个都不缺啊;而你说的C网络游戏不具永恒性啊,前提是只保留有客户段软件……当然,你可以说:游戏机的硬件相对容易保管嘛……那这样说来,玻璃球是最好啊,易于保管,永恒性最强啊。
第三、2100年,我不知道到那时还有那家还存有TV-GAME的单机游戏的硬件和软件和有没有相关的运行条件,只知道,要想知道100年前人们玩什么,打开那时的电脑,用GOOGLE(如果它还存在的话)一查……不就什么都知道了?

当然也不能说你就说错了,这点我还真是没想到,可能在家中找墙上钉满的100年来的所以游戏主机和游戏是比用电脑在网上搜索快吧……

原帖由 mjmjmjmjmj 于 2006-10-15 19:15 发表
除了EA,UBISOFT多平台外,基本上说的上号的都是偏重于TV game的,著名的电玩厂家只有暴雪只在PC GAME上(实在不知道哪个GHOST是否真的存在)
就看看这个,那些支持PC GAME更加强悍的兄弟们,能不能给一个解释

无语了,从市场份额谈到省钱划算,现在又开始谈强悍了……
谈就谈吧,
游戏的强悍如何解释?TV和PC游戏玩家的解释估计也是不同的,TV玩家肯定是比平台,比销量,PC玩家比什么?平台不是专用的,人家不承认,销量……比如说象CS这类游戏,最初根本就是玩家自制放在网下直接下来的MOD,对于那些死脑筋的而言,看看平台和销量,EN,没有显示厂商有提供过CS游戏机,没有数据显示CS这个游戏有足以重视的数量级的销量,所以……CS这个游戏在历史上可算是没存在过了……可惜,事实不是这样,他不仅存在,而且因为他的存在,竞技游戏的开创和传统ID公司的游戏都被竞技比赛T了出去。不过也没关系,显然连ID这个公司对TV-GAMER来说也是不存在的,如他的成名游戏DOOM,如果算正式销量也就300W套,但全世界玩家用以疯狂连机是那根本不计入销量被下载的3000W套共享版,而这个……仅仅是为ID公司所确认下载的。电脑游戏其实就是一软件,93年软件主要载体还是磁盘而不是网络(想想那时的网速,想想可怜的威斯康星大学FTP服务器),下来的文件究竟被拷贝或又被网上共享多少份又有谁知道?直到今日网上仍然可以找到DOOM下载(可以用GOOGLE搜搜看^_^),就连XBOX360现在也提供了这个老游戏的下载,这世界上到底有多少份DOOM?呵呵,其实谁也不知道……但问题是,TV-GAMER知不知道存在过这个游戏啊?

说到这里其实挺可怜TV-GAMER的,在他们令人骄傲的所谓主机和软件惊人销量的背后是什么?这世界上有多少厂商在生产着能玩PC游戏的电脑?却又有几个在生产着能玩TV游戏的主机?这世界上有多少个生产电脑游戏软件的厂商,却有几个生产TV-GAME的厂商?而相对应的这世界上一年会生产出多少个电脑游戏?又一年会有多少个TV游戏?所以所谓的主机销量神话也就是自己比自己,因为世界上并不存在一种叫电脑的游戏主机。所谓叫上号的都是电玩厂商,所谓销量惊人的都是TV GAME,是因为厂商就那么几个,游戏也就那么几个,难道你们还能有其他选择?

至于PC-GAME,无论如何,基于开放标准PC都将主导着我们以后的生活,而且如同现在买一块显卡回来一拆里面必然有几个游戏一样,厂商赚钱或不赚钱玩家花钱不花钱PC-GAME必然贯穿整个IT同我们生活紧密结合,就是软件商赔钱那些硬件商也会提供给他们资金来开发出更多的要求配置更为变态的游戏,TV-GAME睢不起PC-GAME其实是正常的,他们如一个正常普通的人类,以他们的目光去找另一个叫PC-GAME的人类,却不知道,这个中收PC-GAME的早和硬件、网络、其他软件结合在一起,形成一个巨大的怪兽,它的名字叫IT,而渺小的TV-GAMER们,正对着偶尔在怪兽某处某根毫毛上闪现的与自己相似的特征在嘲笑:“呵呵呵,你看你看,这就是可怜的PC-GAME。”

TV-GAME强悍?呵呵,除非你能改变现在的人们在电脑旁生活的习惯了,在我看来,那些在办公班被偷偷玩的简单之极FLASH类游戏,其背后所隐藏的玩家数量和潜在商机,就已经不是一般TV-GAME所能比得上了。
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