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关于色差分量和VGA的问题。[求助]

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发表于 2003-5-26 19:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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电视是海信DP2902H,1250线,隔行色差分量接口。
DVD是万利达560,逐行扫描,逐行色差分量接口。
色差线是50元买的“银叶王”线。
感觉通过色差分量看DVD时,其显示效果和用普通视频线接视频端口差不多,而且DVD状态下,黑屏时屏幕左右两部分各有一4、5厘米宽的竖道,颜色比黑屏浅。用普通视频线,竖道又移到其他位置。这是怎么回事?另外,如果换成VGA线连接,看DVD时,是否是逐行的?是否会比我现在用隔行色差接入效果好?
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发表于 2003-5-27 08:25 | 显示全部楼层
用VGA线接应该是逐行的,效果比隔行的好。

灰条的问题回根据输入信号的不同而变化。

至于您觉得分量输入和视频输入差别不大,我实在有点难以理解....
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发表于 2003-5-27 09:12 | 显示全部楼层
我用S端子,我都能发现S端子和AV输出的画面差异啊~~~
分量应该更好才对
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发表于 2003-5-27 09:34 | 显示全部楼层
有些没有逐行分量输入的电视,其隔行色差效果确实比较糟糕
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发表于 2003-5-27 10:08 | 显示全部楼层
最初由 luzi 发表
[B]有些没有逐行分量输入的电视,其隔行色差效果确实比较糟糕 [/B]

那有逐行分量输入的电视+没有逐行分量输出的DVD效果怎样呢?
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发表于 2003-5-27 10:10 | 显示全部楼层
最初由 cgale 发表
[B]那有逐行分量输入的电视+没有逐行分量输出的DVD效果怎样呢? [/B]

那只能通过S端子连接了,和普通电视没有两样,最多换成60hz逐行扫描的状态来收看,可能用倍频的方式看好一些

但肯定远没有逐行分量输入看得好
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发表于 2003-11-4 10:49 | 显示全部楼层
有没有VGA转色差线卖
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发表于 2003-11-4 14:21 | 显示全部楼层
VGA的效果比隔行输入的效果强得多

厦华U-3418隔行接口及VGA接口,BBK-939   DVD
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发表于 2003-11-4 15:10 | 显示全部楼层

回复: 关于色差分量和VGA的问题。[求助]

最初由 chenwn 发表
[B]感觉通过色差分量看DVD时,其显示效果和用普通视频线接视频端口差不多,而且DVD状态下,黑屏时屏幕左右两部分各有一4、5厘米宽的竖道,颜色比黑屏浅。用普通视频线,竖道又移到其他位置。这是怎么回事?
[/B]
1DVD方案没做好,导致在不同的输出方式中出现非标的调制信号
2电视机重现率没有调好,行幅过宽,行中心线偏移
估计是第一种
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2005-3-30
发表于 2005-3-30 20:58 | 显示全部楼层
为什麼要用色差(Color Difference)信號,
而不用RGB信號?


  目前市面上,消費者能看到有三種視頻訊號,分別是
  Composite video
  S-Video (Y/C Video)
  Component video
  在電視沒有AV端子之前,如果要看錄影機則需將錄影機來的訊號調變成電視可以接受的頻道的頻率,比如說是第13台,方可從電視裡看到錄影帶的畫面。後來AV端子出現了,audio與video各走各的路,此時的video信號即是composite video signal。所謂composite(混合)乃是指其亮度(luminance)信號與色度或彩度(chrominace)信號是夾雜在一起傳送的。

  到了S-VHS與Hi-8出來後,又多了一種端子,即S端子。S端子乃是將亮度信號( Y )與彩度信號( C )分開傳送,我自己有個有趣的經驗,就是有一條S訊號線被我拔來拔去,後來居然線裡面接觸不良,結果出來的畫面變成黑白的。注意了,同樣是彩度(Chrominace)信號,不同的電視系統所代表的也不同。如NTSC的彩度信號是以IQ信號表之,而PAL(Phase Alternate Line) 的彩度信號是以UV信號表示。

  隨著DVD及投影電視的興起,消費者注意到另一種視頻信號的興起,即是component signal或稱色差信號。因為component signal以DVD來說(嚴格說來是MPEG,請參閱文後之補註)是由Y, Cr, Cb所組合而成的,Y即是亮度信號,CrCb是色度或彩度信號。

  本文的目的即再對這些不同的信號做一簡介,並解釋為何要以色差信號來作為傳遞之訊號,以免有些讀者面對越來越多的輸出入端子,有點不知所措,甚至買了不相容的器材。

為什麼要用色差(Color Difference)信號?

  新型的DVD player後方的輸出端子除了常見的AV端子及S端子外,又多了一組Y, Cr, Cb,即是色差輸出端子。雖然目前絕大部分的電視並沒有色差輸入端子,但可預料的是就如同目前的S端子,以後的色差(component signal)輸出入端子也會成為電視的標準配備(至少在較為High-End的電視) 。

  如同本文後面所提,MPEG是以色差信號為編碼之輸入信號,因此在解碼時如同fig. 1,即是先將色差信號解出,再經過一個video signal編碼器轉變成一般的YC信號及composite(AV)信號。音響界常說『少隻香爐,少個鬼』,所以有很多無音控前級擴大機或有CD可直接輸入之後級擴大器,既然如此,在DVD player上也可如法泡製,在色差信號送到video signal編碼器之前就直接輸出。其實這樣的想法其實這就跟當初S端子是一樣的,目前市面上以YC訊號來記錄影像的有錄影機(VHS,S-VHS, Beta, 8mm,Hi-8) ,LD則是將完整的video signal紀錄到雷射碟片上。所以LD player的YC分離電路做得好時,建議讀者可以使用S端子,如此就可以跳過電視機本身的YC分離電路。反之,如果讀者使用的是一部遠比LD player高級的電視時,您也不必堅持非得用S端子,因為電視裡頭的YC分離電路可能比LD player的效果來的好。



Fig. 1 MPEG Video Output之流程

     或許有讀者會問:那電視裡頭可需再一層的手續來處理這component signal嗎?

     首先我們看看電視訊號是如何產生的,請參考Fig. 2



Fig. 2電視訊號之產生

  最前面是RGB三原色之攝影機,實際的攝影機當然只有一個,透過RGB之filters取出不同顏色之信號,然後經過矩陣電路轉成Y, R-Y, B-Y訊號,這樣的訊號還不能傳輸,必需將R-Y與B-Y(這兩個訊號即是彩色訊號)調變至高頻(NTSC是3.58MHz)再與Y訊號相加,然後再調變至該台的頻率再發射出去。

  最主要是有兩點考量:一為相容性,二為頻寬之考量。

  電視機這頭呢?當然就是反其道也。如下圖所示



  所以讀者們可從上圖得知,色差輸入的訊號所需經過的線路比composite signal與YC信號要經過的線路少。假設您現有的電視並沒有component signal input,則原有DVD解出來的色差訊號就需經過NTSC(or PAL) Encoder,如此您家的電視才可接收DVD player出來的影像,可是這麼一來決定DVD影像的好壞就又多了個因素,那就是這個encoder。其實這個encoder就有些像CD player中的DA converter IC(如Burr Brown PCM63PK, PCM1702等等) ,它們的好壞決定了輸出品質的好壞。當然也不是完全決定,就好比CD player中的數位濾波器,AV decoder也會影響品質,不過話說回來如果片子的製作過程就很粗糙,那讀者們也別太指望輸出的品質。

  那可能又有一些讀者要問了,既然『少隻香爐,少個鬼』,為什麼不通通用RGB來傳送video signal呢?簡單的說,有兩個原因,一是相容性,二是頻寬的考量。

Compatible相容性

  最早的電視是黑白電視,也就是當初的電視台只需發射(以那時的技術也只能發射)黑白的電視訊號。但後來要推出彩色電視系統時,也需顧忌到舊有的黑白電視與彩色電視信號間的相容性。於是就有將黑白(亮度)信號與彩色信號分開的做法彩色信號,如此一來,對於黑白電視來說,只要把電視台送過來的信號中的黑白信號解出即可;而彩色電視則把彩色信號一起解開就可收看到彩色的畫面。這是為什麼要YC分離的原因之一。

Bandwidth頻寬

  以色差信號來記錄影像的另一考量是為了節省頻寬。

  人的眼睛對亮度信號比彩色信號來的敏感,也就說人對彩色的東西解析度的要求沒有黑白來的高,這也就是我們常看到用來判斷電視解析度的圖形都是以黑白為主,而不是以彩色為主,所以亮度信號的頻寬一定比彩色信號來的寬。

  人的眼睛對亮度信號比彩色信號來的敏感,。所以彩色信號的頻寬就不必像黑白(亮度)信號來的高,利用肉眼對色彩的特性,我們可將其頻寬降至1.5MHz(亮度信號所需頻寬約4.2MHz)。如果您要用RGB來傳送的話,就需要傳送三個彩色信號而非兩個色差信號。

Y, Cr, Cb

  再以數位視頻訊號標準CCIR601來說,他的YCrCb取樣方式就有4:4:4, 4:2:2及4:1:1等不同方式。以NTSC(525條掃瞄線,每秒60個圖場field)下的4:2:2為例,

  每條掃瞄線共取樣858個亮度信號(Y)及429個彩度信號(CrCb) ,也就是說其取樣頻率分別為858x525x30=13.5Mhz(亮度信號)及6.75Mhz彩度信號。所以4:2:2即是當Y每取四個點時,Cr及Cb則取二個點。

  YCrCb信號是由CCIR(International Consultative Committee for Radio )所定的一種數位視頻信號標準,由於最早是出現在CCIR recommendation 601內,有時又把這種標準稱為CCIR 601標準。YCrCb與YUV的定義基本上是相同的,不過CrCb較UV信號少了前面的係數(即0.493與0.877) 。

Y,U,V

  YUV是用於PAL電視系統之標準。UV並非任何字的一個單字的字首。

     Y=0.299R+0.587G+0.114B

  注意到0.299+0.587+0.114=1.0三原色的係數之所以不同是因為人的眼睛對不同波長的顏色有著不同的敏感度。

     U=-0.147R-0.289G+0.436B=0.493(B-Y)

     V=0.615R-0.515G-0.1B=0.877(R-Y)

  所謂R-Y可以想成將紅色(Red)減掉亮度信號,實際上呢並不完全正確,一個正的B-Y應該是偏紫的紅色,負的B-Y應該是偏藍的綠色。而正的B-Y相當於偏紫的藍色,負的B-Y相當於偏綠的黃色。

Y,I,Q

  YIQ是用於NTSC電視系統之標準。I表示In-phase,Q表示Quadrature-phase,Q信號的相位角較I信號多90度。在彩色電視系統裡,彩色信號是由一向量系統(就是個位以前學的極座標)來表示,向量的大小用來表示色彩的Saturation,角度(或說是相位)則是表示色彩的Hue,如下圖。

  簡單的說,有一個基準的彩色訊號,任何進來的彩色訊號只要與這個基準的彩色訊號相比,就可以知道這個訊號的大小與相位,也就知道這訊號所代表的顏色。

  Y=0.299R+0.587G+0.114B
  I=0.596R-0.275G-0.321B=0.736(R-Y)-0.268(B-Y)
  Q=0.212R-0.523G+0.311B=0.478(R-Y)+0.413(B-Y)

  學過線性代數的人都知道,上述的這些式子都是RGB的一種線性組合。假設所有的顏色都可以RGB表示的話(也就是說每種顏色可以說是多少紅色加上多少綠色再加上少藍色組合而成) ,我們可把RGB當成彩色座標系的座標軸,當然也可以用R-Y,B-Y當成彩色座標系的座標軸。但是這座標軸的選擇如果再配合上肉眼對不同顏色光之敏感度則可大幅減少傳播時所須知資訊量。

MPEG的信號

  首先您要知道MPEG-1的解析度是很低的,只有352x240個pixels(NTSC,PAL與SECAM又不同了),一秒30個frame,要記住一開始的MPEG-1是在電腦螢幕上顯示的,而標準的VGA解析度是640x480。影像是彩色的,但已轉換成YUV空間表示,而其中的彩度(chrominance)信號U,V更降為176x120 pixels,而實際上由於人類對彩度沒有來的對亮度敏感,所以即使彩度解析度低到這種地步,我們也感覺不大出來。補充一點MPEG-1一定是non-interlace(非交錯)的影像。 MPEG 2則interlace與progressive皆可。

  那為什麼要用352x240的解析度?

  因為這是從職業用的數位video器材標準CCIR-601來的。在NTSC的標準下,一秒有60個field,每個field有720x243的解析度,別忘了這是interlace的。至於在彩度部份則是360x243,也是有60個field,interlace。明顯的可以看出在水平方向亮度的解析度,只有720的一半。至於MPEG1的輸入型式叫SIF,是由CCIR-601,在水平方向減一半,時間部份也減一半,彩度的垂直部份再減一半。
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发表于 2005-3-30 20:59 | 显示全部楼层
彩色图像的记录,有很多种不同的格式,一般常见的有 RGB,YUV,CMYK 等.RGB 是 直接诉求于人眼对色彩的感应是以三原色 RGB 为基础;YUV 诉求的是人眼视觉对 于亮度的敏感程度大于对彩度的敏感程度,因而将彩色画面讯号分为 Y 与 UV 两 部份分别记录,Y 代表的是亮度,明暗的程度,UV 代表的是彩度,色彩鲜艳的程度. 常用格式中 Y:UV 记录的比重通常 1:1 or 2:1;至于 CMYK,这是印刷用的格式, 属于减色的表示法,与 RGB&YUV 又不相同.

  在 PC 上的图像处理,基本上是以 RGB 为主,因为 RGB 的概念很单纯,处理及显 示也容易,不过缺点是人眼对这三个颜色的感应能力并不是相同的,最敏感的是 G 次之是 R,最弱的是 B,所以如果以同样比重记录这三原色,储存空间的利用效率 并不理想.

  而在 TV 界中,打从彩色电视规格的制定,就是以 YUV/YIQ 的格式来处理并记录 彩色电视图像,一般可以把 UV 视作表示彩度的 C,所以就是所谓 Y C 方式的记 录法,这种记录法的制定,除了善加利用人眼的视觉特性之外,也有回溯相容的用 意在,因为如果忽略 C 讯号,那么剩下的 Y 讯号就跟之前的黑白电视讯号相同, 所以彩色电视广播黑白电视一样可以接受并显示,反之亦然.

  因此电视画面的记录与传输格式,都脱离不了 YC 格式,电视的广播是以 YIQ 方 式为主(YIQ 方式更进一步压榨人类视觉特性来减少传输频宽,细节请参阅彩色电 视相关资料),VHS 录影带与 LD 以 YC 混合的方式记录,S-VHS 以 YC 分离的方 式记录,DVD-Video 则是以 YUV 4:2:0 的方式记录.

  传输端子也是如此,AV 端子传输的是 YC 混合的讯号,S 端子传输的是 YC 分离 的讯号,而色差端子,则是将 C 讯号再细分成 Pb Pr,传输的是 Y Cb Cr 三个讯 号,等于是 YUV 三个讯号.色差端子之所以会在 DVD-Video 上成为下一代传输端 子的标准,主要是因为 DVD-Video 的记录方式就是以 YUV 格式,色差端子与之相 符,加上色差端子以三条讯号线个别传输 YUV 讯号,又以传输特性较佳的接头(RCA or BNC)与接线(三线分离)传输,比起只以两条讯号线传输 Y U+V 讯号,而且接头 与接线积集度较高,传输特性较差的 S 端子,更适合新一代的数位影像记录媒体的 应用,像是 DVD-Video,DV,D-VHS 等等.(此处的应用是只最终输出到萤幕上显示时 的应用,如果是单纯的讯号传输,那么自然以维持原数位格式的数位传输最好,这方 面通常以 IEEE1394 端子为标准)

  至于 RGB 端子,就不属于 YC 格式的传输端子,算是特例.RGB 端子顾名思义就是 传输 RGB 讯号的端子,事实上所谓 RGB 端子算是一个统称,因为不只一种传输端 子是用 RGB 讯号传输,像是 PC 上一般称做 VGA 端子的 15Pin HD D-SUB 端子, 俗称 BNC 端子的 5BNC RGB 端子,电视上用的 SCART 端子,还有 PS/PS2 及 SONY 系电视专用的 PS AV-Multi RGB 端子等,都属于 RGB 端子之列.如果单论给电视 用的 RGB 端子,那么就属后两者 SCART&AV-Multi 端子两种,其中 SCART 是业 界标准,PS AV-Multi 是 SONY 自己内部产品的规格.在电视上,因为 RGB 格式并 非画面记录与传输的主流,加上提出之际并没有什么可以凸显 SCART 端子优于 AV 或 S 端子的记录媒体或应用,所以成本较高的 SCART 端子普及率不比 AV 或 S 端子,没有成为普遍的主流.

  PS2 会搭载色差端子,主要是因为 PS2 同时还兼具 DVD-Video Player 的功能所 致,在游戏用途上,PS2 仍然是以 RGB 格式来做图像处理,此时以色差端子来做输 出,固然可以受惠于色差端子不差的传输效果,不过意义不大,差别有限,RGB 端子 (SCART or AV-Multi)就比较适合,考虑到有 SCART 端子的电视很少,所以最佳的 搭配应该会是 PS/PS2 配有 AV-Multi 端子的 SONY 电视(自家产品特性也比较一 致).次之的话就是以色差端子搭配有色差端子的电视,再来是 S,AV,最后是 RF.

  RGB 跟色差哪个好? 很难说,特性不同造成不同应用时互有高低,不过对于 PS2 来说,AV-Multi RGB 端子的总和分数应该会比较高,限制就是非得搭配 SONY 的 电视不可,色差的选择就多得多
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