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本帖最后由 猪有泪 于 2012-11-26 21:59 编辑
剧情:作为今年我最期待的两部电影之一(另外一部是黑暗骑士崛起,可惜有点失望),《少年派的奇幻漂流》的故事终于超出了我的期待,虽然电影前30分钟风格和后面的奇幻漂流有点不搭,我甚至觉得奇幻漂流那段单独拿出来作为一部电影反而更加纯粹,虽然也会丢掉所谓的深度,其实如果前30分钟和后15分钟当另外一部电影看,也同样精彩,但仔细一想,现在的《少年派的奇幻漂流》,相当于用一张电影票,看了两部足够优秀的电影,岂不快哉。且不论《少年派的奇幻漂流》中两个故事哪个为真,宗教、真实、美好与残忍,老虎的隐喻等等见仁见智的事情各自都有不同理解,但只看那奇幻光影,剧情的起承转合自然,这就够了。 没看电影之前我担心剧情走向不会是让π和老虎在海上漂流而后产生友谊共度患难这等恶俗的剧情吧,所幸李安导演最终没有让走入森林的老虎回头,人回归,兽隐匿,不矫情,自然平实,这才是我最欣赏的地方。总的说,《少年派的奇幻漂流》这部电影之于影迷,相当于2008年的《天水围的日与夜》,2010年的《大地惊雷》,2011年的《一次别离》,这些电影的分量对我来说就是:一年看上这样一部电影,已经足够了!
视觉:工整,大气,天衣无缝,《少年派的奇幻漂流》的特效确实已经到了让人看不出来哪里是特效哪里是真实动物的地步,尤其是那只土狼,从毛发,形态都看不出来任何破绽,在模拟动物动作方面进步很大,以10年前的指环王第二部丘陵狼战来对比,如果说指环王2场面让人惊呼:哇特效太棒了,那动物做得好逼真。 那么《少年派的奇幻漂流》给人的感觉的是:那动物哪找的,演得这么好。 经历了这几年变形金刚,复仇者联盟那泛滥而缺乏精致特效(变形金刚的城市缺少模型质感,复仇者的特效细节真的很一般,那些大战乱飞的砖头在渲染上还是差点火候而显出略微规则的几何图形),2012年的蝙蝠侠崛起和《少年派的奇幻漂流》终于让人感叹电影工业特效相对03,04年又上了一个台阶。 李安导演在电影技术上的总给人以极致感觉,无论从饮食男女的厨艺,到卧虎藏龙的城墙,竹林对决,绿巨人森林动物大战,色戒的肢体缠斗,再到这次《少年派的奇幻漂流》的水天相接,星海冥想,狐獴岛之夜等等,透过电影银幕,仿佛看到在胶片背后李安导演一脸坏笑:看看吧,这些东西我拍过之后,还有人敢再拍类似的场景吗?
配乐:还好,不是我非常喜欢的类型,但和电影配合得很好,局部给人惊喜。就是和预告片中Coldplay的歌曲Paradise是完全不同风格,所以让最近在mp3上n遍循环Paradise的我感觉有些违和
3d:《少年派的奇幻漂流》的3d效果已经做到的目前立体电影的顶级水准,但问题是,现在所有的3d电影,就算顶级水准也还达不到给人非常自由和酣畅淋漓的感觉。 问题和上次看功夫熊猫2一样,在浅景深镜头时你必须非常配合电影找到焦点,如果你的焦点落在景深之外,那抱歉,非但没有3d效果,眼睛还非常难受,所以为什么在有快速剪辑和激烈打斗的3d场景时常常会给人3d效果不强,因为有时你的眼睛还没有找到焦点,画面已经过去了。 这问题以现在的3d技术电影,无解,因为如果不用浅景深,那就失去了电影很多技法,《少年派的奇幻漂流》的星空冥想那段3d效果尤其出色,因为景深够大,在配合镜头推进所以效果尤其好。 我想,国家地理和bbc下次拍有关宇宙的记录片时应该弄成3d,效果保证爆棚
几个精彩而又体现想象力段落 1:π落水第一天醒来,朝阳绚丽,海面光洁如镜,已不知天地何处相接 2:在水下仰拍游泳和天空的几个镜头
3:海中星辰,一人,一虎,却已不知是冥想还是幻想 4:狐獴岛上,大地仿佛沉睡的躯体,π在树干上俯望蓝色湖水,那一刻我脑海中出现一个词: 镜花水月
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