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楼主 |
发表于 2009-8-27 17:29
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原帖由 空叔 于 2009-8-26 15:34 发表 
其实上方不弄,民用很难烧的。
其实完全可以用2K摄像机拍摄4组画面然后拼接到一起,放映时用4台2K的机器同步放映实现廉价的4K放映效果
对于商业运作的电影厅来说(尤其美、日、欧国家,它们的电影厅都是私有的纯商业的自负盈亏的电影厅),经济效益和投入比永远都是考量的第一位。
目前数字电影更大的发展方向是 3D(对这个的需求要比单纯提高分辨率有价值得多)。3D放映带来的视觉冲击远比提高分辨率的实际效果大得多。
如果一个电影厅只用购买一套设备就能同时实现 4K 与 3D单机两种模式放映,那对于商业运作的电影厅来说诱惑力是巨大的。所以这个市场导向和走势是要把握准的。
SONY为何要开发 4K SXRD For 3D 系统。其用意就在这里。用一台放映机能同时放映 4K画面和3D画面。一机两用,同时不需要其它任何额外投入。
我先要在这里说一下, SONY的 4K For 3D系统,在放映 3D画面的时候的分辨率并不是4K(4,096 x 2,160)。而是 2.39:1的 2,578 x 1,080的变形宽银幕画面(所使用的是 4K-SXRD芯片通过两路独立的光路系统同时扫描出两个 2578 x 1080的偏振光画面来实现超级宽银幕的3D放映要求)。
一般的 3D电影院都是通过 2台放映机的叠加实现3D放映(使用单机实现3D放映的电影院基本没有,而且通常的电影3D单机放映都是通过3倍频时差式交替显示来实现,这个做法虽然也用单机实现了3D,但很遗憾其会有明显的画面闪烁和较明显的运动画面模糊效应)。而SONY的 4X-SXRD For 3D则是以两路完全独立的光路扫描两个独立的 2,578 x 1,080画面,不会有任何画面闪烁和运动画面模糊产生。而当电影厅不放映3D时,那么可以很轻松的进行 4K(4,096 x 2,160)的2D放映。 真正做到了一机两用。
目前SONY的 4K-SXRD For 3D系统虽然刚刚诞生,但北美已经获得了 11,000套的巨大订单。其中一个订单是美国最大的连锁院线“REGAL”。这个院线在未来三年内,一口气预定了 6500套SONY的 4K-SXRD For 3D系统。
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