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发烧友们经常说的是听到了数码味、模拟味、甜味等等。声音是听觉感官,怎么用到了味觉器官?数码味和模拟味又是用什么器官感觉到的呢?
声音其实就是空气振动, 我们从播放设备里面得到的空气振动和自然界里面的空气振动,虽然结果相同,但形成和存在的形式是不一样的,自然界的空气振动是由发声物体自振动后自然向外平铺,播放设备制造的类似于自然界的空气振动是由喇叭单元按规定的时间和频率推动播放环境的空气,形成(合成)类似于自然界声音的平铺状态的空气振动,由于是机器制造出来的空气振动,有很多因素会影响到它不能等同于自然界的声音平铺,先假设录音文件是在理想的状态下,要变成空气振动状态要经过很多环节,每一个环节都会改变录音文件原来的状态,这种改变通常我们叫“失真”,就是和原来文件记录的空气振动状态不一样了。
我们听到的播放现场的声波振动状态和录音现场的声波振动状态存在一个必然的依存关系(两个不同的“场”),根据这种依存关系,我们可以做一个假设,就是两个不同的场(两个不同的时间和空间)分别是两个比值相等的矢量模型。在这两个空气振动矢量模型中,要素位置可以用空间立体坐标再加上一个时间量来确定。这两个不同的场如果他们的空间立体坐标和时间量存在等比关系,听觉神经就能够感受到是同一种结果。
声波还原的矢量模型存在于现实生活中,电视、电脑、手机等多媒体环境中的声音还原都是一个声波的矢量模型。当我们说高保真的时候,两个“场”之前的矢量模型是存在一个一一对应的关系,但现实中几乎不存在这种一一对应的状态,更多的是按比例放大和缩小的状态。当我们得到的“场”和录音文件记录的原始的“场”是一个等比关系的时候,是可以认定它是在保真状态下的。手机的小喇叭一样可以高保真就是这个道理,同样电视也有高保真,耳机和音箱都一样,当说它们是高保真的时候是说他们还原的空气振动状态所建立的声音矢量模型是一样的。
我们听到自然界的声音会有这样一种基本的认识,同一个声源,距离越远越小,距离越近越大,MIC在记录声音的时候也一定是这个道理的。要建立这种认识也很容易的,就用你的手机去录你身边的声音,记住记录的状态,当听你的手机录音回放的时候,想一下当时的声音状态。借助“脑放”把声音的变化记录下来。如果你能做到就不会怀疑手机录音能够大部分记录你的系统回放现场的状态的。由于受手机MIC接收声波振幅的局限,低频的收录和原录音差别会很大,在完全没有的状态下是无法和原录音对比的。但在有限的记录范围里面对一个系统的声音判断肯定比语言描述声音更真实和直接。

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 楼主| 发表于 2021-6-2 09:08 | 显示全部楼层
”声音的矢量模型“这种提法有没有问题,我也不知道,百度上找不到,有可能是我的搜索能力有限。主要是是想借用矢量图的特征,用于平面设计的矢量图文件很小,放大的时候 整体效果是不会变化的,这个和HIFI系统播放声音的特征类似。每个发烧友的系统都是想建立一个和录音现场一样的模型出来,但这个”声音的矢量模型“除了有立体图形的三个量处,还要加一个时间的变量,是一个四维的空间,这四个量都会影响你的“声音矢量模型”和原文记录的“声音矢量模型”
北昌影音
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 楼主| 发表于 2021-6-3 10:41 | 显示全部楼层
那么我们每个人自己的播放系统建立的“声音矢量模型”在哪里呢?理想的系统会把这个模型建立在两个音箱之后,而大多数的发烧友却会认为这个“模型”在我们整个播放环境中,于是就有了发烧是烧房子的观念,这个观念是不完全正确的,如果说“声音的矢量模型”的建立会随着环境的大小改变,听觉上的感知到的保真也会随着“模型”的大小变化进行自适应,大环境的保真状态与结果和小环境的保真状态与结果是一样的,只是越大的环境越能感觉到和原“声音的矢量模型”一致。因为小环境受尺寸所限容纳不下一些低频的波长,问题是你的系统支持低频的电流在运动过程中是不是一路顺畅的到达终点,这个过程的任何环节出现阻滞,低频都会跑出你的“声音的矢量模型”应该在的位置,因为低频最后被感觉到的状态是需要中高频的修饰的。支持低频的电流被阻滞了,单元该振动的时候没有原料,等原料来了再振动,它振动在了它不应该在的位置上,那最后你建立的“声音的矢量模型”就不会在两个音箱的后方。拉专线你会感觉这个“模型”在向两个音箱的后面走,用好的线材、插座、插头尾等等改善电流运行状态和速度后,你的这个“模型”也在向两个音箱的后面走,建立这样一个模型最终是在和原“模型”接近,结果是越来越好听,不吵人。
丹拿新意境
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发表于 2021-6-3 12:17 | 显示全部楼层
还要考虑双耳的习惯吧?
投票统计数据表明,每7个发烧友中。2人会以声音为准,认为好听的更好。另5人会以价格为准,认为贵就是好。
音联邦
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 楼主| 发表于 2021-6-3 15:36 | 显示全部楼层
光芒四射 发表于 2021-6-3 12:17
还要考虑双耳的习惯吧?

考虑双耳的习惯不是对声波的理性分析,是属于个体的习惯养成,这个每个人都会不一样,这样会造成标的不统一,从而引起不必要的争论。
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 楼主| 发表于 2021-6-7 09:15 | 显示全部楼层
“声音矢量模型”只存在于两声道的立体声播放情境下,立体声不能直接等同于“声音矢量模型”,用“声音矢量模型”来判断播放系统的状态和效果,能最大限度的排除主观感受对声波在播放空间状态的不同理解和描述分歧。有这个“模型”的概念,就可以用医学上的“CT”扫描原理,把两个(可以是N个)不同“模型”下的样本按时间点切片对比,用原文件的“模型”做参考,手机录音可以做参考的原理就是它是机械地记录你的播放环境的声波振动状态,没有主观因素的参与,在它能记录的范围内,可信度是很高的,手机录出来不好听,基本上是不用到现场去验证的。
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 楼主| 发表于 2021-6-8 09:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 客家人BL 于 2021-6-8 10:32 编辑

“声音的矢量模型”只存在于两声道的播放情境这种提法不一定正确,初心是想要把“声音的矢量模型”进行一个“绝对化”,因为在制作这种“模型”文件的时候是通过两个声道的合成产生相位差,完美还原会让听觉系统产生一种“真实”的错觉,而单声道和多声道所建立的模型的完美正确还原更多的是一种类似的感觉,没有身临其境的“真实”错觉。在现场用两个声道记录的“声音矢量模型”被完美还原出来,它就是一个“时光隧道”。      我们的播放系统在还原“模型”的时候,在回放现场听,应该要听出(感觉出)录制的MIC和发声体之间的距离感,手机录音一定要在正常聆听的位置录音,这样才有参考性。用好的录音设备能记录更多的播放现场的声波振动,而普通手机能记录的信息远远比你想像的要多。物是死的,人是活的,只要用同样型号的手机去录,只对比能够记录的信息,就不难对播放系统的状态作出判断。那种用现场听到和感觉到的低频状态去对比手机录音回放的效果的人,不是没有脑子就是别有用心,这种人为什么不拿起手机记录听到的现场,然后回放自己听,自己找答案呢?只要用“声音的矢量模型”来思考,找到答案就是个时间的问题。
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 楼主| 发表于 2021-6-9 09:20 | 显示全部楼层
既然有立体声这个概念,为什么又要提出一个“声音的矢量模型”的概念呢?在我看来,早期用立体声是建立在科学技术,特别是材料科学和声学方面的认识还不是很深入的一个历史阶段,立体声如果用物理量来说,它是一个标量,而”声音的矢量模型“是一个矢量,就是立体的三维坐标加上一个从你的(播放现场)远处往你的身边运动的时间量,这个时间最好不用正常的时、分、秒来看,最好用你能认为的最小的时间单位来看,因为如果你听到了是20K的频率(如果你能听到的话),那在你面前的空气会振动2万次,这个2万次是在一秒之内完成的,就算直接影响发声物体声音特征的8K至12K的频率也要在每秒完成1万次左右的空气振动,很多声音判断出现的”玄学“说,就是用普通的时间概念来思考的结果,因为播放环境的”声音矢量模型“是合成出来,让听觉神经感觉到和自然界的发声物体的声波模型是一样的。而在合成”声音矢量模型“中所有时间(看你的想像力能把这个时间想到多小)里的空气振动都会对最后的”模型“产生影响。
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 楼主| 发表于 2021-6-9 17:00 | 显示全部楼层
害怕录音展示的播放系统其实是主人对自己播放出来的声音加入了主观感受,总认为录音没有回放现场好听,那些声称录音不能表现播放现场优劣的人,其实听到的”声音矢量模型“是建立在他们播放的整个空间里面,就是很多人认为的声音的包围感,他们认为这种包围感就是现场,而不是建立在两个音箱之后。经常会听到这样的描述:“我的系统要隔墙才好听”,这是错的。把你的“声音矢量模型”建立在两个音箱后面,在处理好的房间里(比如适量吸音),关上门,外面的声音是很小的,不会吵人。因为声音是在两个音箱后面,所有的频率是依据录音现场(如果是现场录音)拾取到的状态按比例还原到了你的播放环境里面。我们经常会说好的系统回放到达一定的级别,是不会影响欣赏位置的人谈话交流就是这个原因。
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发表于 2021-6-9 18:16 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
意思就是失真大和失真小呗?
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 楼主| 发表于 2021-6-10 09:24 | 显示全部楼层
通过“声音矢量模型”来分析声音,其中的时间概念非常重要,对于复合而成的“声音矢量模型”来说,这里的要用到两个“无限”,一个是“无限小”;一个是“无限大”,就是构成“声音矢量模型”的时间量是无限小的,由这个“无限小”组合成的“声音矢量模型”“无限大”,这两个“无限”用引号的目的是它们只是相对于“声音矢量模型”来说的,而“声音的矢量模型”是有限的。这两个无限是在瞬间完成的,这个瞬间形成的“声音矢量模型”在你的听觉神经系统里面形成了一种类似自然界声波振动的假象。如果你能明白这两个“无限”,你就再也不会怀疑导体(电流的载体)会影响声音,进而影响到听觉神经对听到的声波作出判断。
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 楼主| 发表于 2021-6-11 09:40 | 显示全部楼层
前面说过“声音的矢量模型”是由空间的三个立体坐标和一个时间量构成,那这个三维的数据是怎么得到的?这个要先借CRT的成像原理来说,CRT在屏幕上形成移动图像被视觉感知,是由电子枪在屏幕上从左上角开始往右下角一行一行的打出一个一个的亮点,完成一个周期是一帧,再由一帧一帧的画面形成移动的影像。我们播放出来的“声音矢量模型”是一个声波振动的“复合体”,它是由振动单元按时间顺序振动,推动播放环境的空气,如果是一套三分频的系统,那就是由六个振动点按时间顺序同时振动,听觉神经系统根据这个振动结果作出声像分析,形成“声音的矢量模型”,这个立体的三维数据是由N个空气振动的结果形成的。
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 楼主| 发表于 2021-6-18 16:46 | 显示全部楼层
在没有电处理(隔离牛、地盒、并联滤波、再生电源)的普通的播放环境里面,“声音的矢量模型”是会杂波丛生的,“模型”基本上是没建立起来,因为各种不是录音文件里面的空气振动存在于你的播放环境里面,这种播放只会越大声越吵人,而如果把前端的电处理得好了,“声音的矢量模型”会初步建立起来(前提是你的音源、功放、音箱能够初步建立这个模型),是会越大声越好听的。
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 楼主| 发表于 2021-6-24 11:18 | 显示全部楼层
“声音的矢量模型”和现场
      如果我说现场没有“声音的矢量模型”好听,肯定是天下一片哗然。但这是事实,你可以自己做一个实验的,仔细去听你身边的人的谈话,还有外面远处树上的鸟的叫声,把听到的这些声音特点做一个简单的记忆,然后试下把你听到的标的进行一个距离推移,去感受近声和远声的声音细节差异。
      大多数的录音作品,MIC的距离都不会太远,录音师会根据作品的需要去设置MIC的位置,现场和自然声音中怎么可能有“声音的矢量模型”里面记录的清晰?之所以回放不好听,和“声音的矢量模型”没有被正确还原有关,“声音的矢量模型”在从文件到声波振动的过程中,电作为载体,变数增加了千万倍。
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发表于 2021-6-24 12:13 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
有营养的帖子,好。希望坛子里这样的帖子多起来,少些个胡扯淡。
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