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发烧友们经常说的是听到了数码味、模拟味、甜味等等。声音是听觉感官,怎么用到了味觉器官?数码味和模拟味又是用什么器官感觉到的呢? 声音其实就是空气振动, 我们从播放设备里面得到的空气振动和自然界里面的空气振动,虽然结果相同,但形成和存在的形式是不一样的,自然界的空气振动是由发声物体自振动后自然向外平铺,播放设备制造的类似于自然界的空气振动是由喇叭单元按规定的时间和频率推动播放环境的空气,形成(合成)类似于自然界声音的平铺状态的空气振动,由于是机器制造出来的空气振动,有很多因素会影响到它不能等同于自然界的声音平铺,先假设录音文件是在理想的状态下,要变成空气振动状态要经过很多环节,每一个环节都会改变录音文件原来的状态,这种改变通常我们叫“失真”,就是和原来文件记录的空气振动状态不一样了。 我们听到的播放现场的声波振动状态和录音现场的声波振动状态存在一个必然的依存关系(两个不同的“场”),根据这种依存关系,我们可以做一个假设,就是两个不同的场(两个不同的时间和空间)分别是两个比值相等的矢量模型。在这两个空气振动矢量模型中,要素位置可以用空间立体坐标再加上一个时间量来确定。这两个不同的场如果他们的空间立体坐标和时间量存在等比关系,听觉神经就能够感受到是同一种结果。 声波还原的矢量模型存在于现实生活中,电视、电脑、手机等多媒体环境中的声音还原都是一个声波的矢量模型。当我们说高保真的时候,两个“场”之前的矢量模型是存在一个一一对应的关系,但现实中几乎不存在这种一一对应的状态,更多的是按比例放大和缩小的状态。当我们得到的“场”和录音文件记录的原始的“场”是一个等比关系的时候,是可以认定它是在保真状态下的。手机的小喇叭一样可以高保真就是这个道理,同样电视也有高保真,耳机和音箱都一样,当说它们是高保真的时候是说他们还原的空气振动状态所建立的声音矢量模型是一样的。 我们听到自然界的声音会有这样一种基本的认识,同一个声源,距离越远越小,距离越近越大,MIC在记录声音的时候也一定是这个道理的。要建立这种认识也很容易的,就用你的手机去录你身边的声音,记住记录的状态,当听你的手机录音回放的时候,想一下当时的声音状态。借助“脑放”把声音的变化记录下来。如果你能做到就不会怀疑手机录音能够大部分记录你的系统回放现场的状态的。由于受手机MIC接收声波振幅的局限,低频的收录和原录音差别会很大,在完全没有的状态下是无法和原录音对比的。但在有限的记录范围里面对一个系统的声音判断肯定比语言描述声音更真实和直接。
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