本帖最后由 成都小春 于 2019-8-8 16:31 编辑
从科学的解决来解释的话,就是如果话筒近距离那直达声的比例就非常高,经房间周围界面多次反射的早期反射声、比直达声晚到 50ms以上的密集的多次反射声(混响声)和比直达声晚到 100ms以上的后期反射声形成的回声的比例都会非常低,所以这样录来的清晰程度就比较高,保真程度也很高。
但是一些研究表明,音乐厅中令人愉悦的声音体验与反射声的入射角和舞台上直达声的入射角之间的关系有关,尤其是来自侧向的反射声能够增强昕音者的“空间感”体验空间感被公认有两个要素:感知声源宽度和听者环绕感。例如“当一个管弦乐队在大小合适的厅堂里演奏一个强音时,观众能够听到从侧墙面甚至天花板传过来的强大的反射声能量,从而体验到音乐充满了整个大厅的感觉。
哔哔了这么多,读者依然可能感觉云里雾里,说:然而并没什么卵用。所以,作为科普文章,必须要够简明和直观,接下来请感兴趣的读者戴着耳机聆听吉他弹奏时的各种反射界面的直接录音,看一下以QRD扩散体、Poly弧形扩散、放满书的书架、吸音板、板墙的声音区别。
相信只要听力正常的人,听完这个科普视频后,都会无比真切的感受到不同的反射界面对声音都会带来或多或少,或正面或负面的染色,导致完全相同的声音出现肉耳可闻的差别,并且这还只是一个乐器的一个点的反射就导致如此明显的变化,如果是在一个6个面的小空间中,一对立体声音箱出来,是不是所有人耳朵听到的声音都是叠加了全部空间固有的反射声场后再到我们人耳朵里去的呢?熟悉我的发烧友都知道,我对一切未知都充满了敬畏,我也不会乱评论不熟悉和没有经过亲生验证过的东西,但要写的东西必然是有充分主观和客观的证据的,且是有足够多的佐证案例和实作来作数据支撑。
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