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原帖由 友山 于 2011-6-18 23:43 发表
这个帖子应该加精!
记得南京一位同学认为D8000等离子3D亮度不够,不过,从楼主家庭使用情况来看,亮度应该没有问题,
正常家庭环境下,其实等离子亮度已经足够高了.因为人眼接受最舒适的电视亮度值就是150-180cd/m2
楼主顶楼说明的3D效果,除了亮度外,跟我的感受基本一样,3D画面下太累眼。其实如果亮度是像楼主顶楼那个效果,那绝对是相当强的啦,感觉比LED和偏光3D的亮度都强,这种亮度下,再加上等离子的显示效果,眼睛怎么可能容易累呢?
我在南京苏宁测试的64D8000,3D亮度下绝对比楼主这个低的多,也是在动态标准下,背板亮度到最大值20,透过眼镜看3D画面,昏黄和暗,明显比LED的D8000和偏光3D屏幕的亮度低的多的多!以我对上一代旗舰等离子C7000的测试经验来看,64寸的等离子3D亮度不会比59寸的等离子3D亮度低。因为同一数值下,PS63C7000的3D亮度,比PS58C7000还要亮那么一点点。所以我不相信59寸的D8000会比64寸的D8000,在3D亮度上强那么多。
楼主的那个图,裸眼3D屏幕亮度和透过3D眼镜看到的屏幕亮度,几乎是一样的,这怎么可能呢?在商场实际看过的所有3D机型,戴上3D眼镜后的画面亮度,下降的幅度都是一眼就能看到的,很明显的。你说是不是这个道理?
[ 本帖最后由 wypzwr 于 2011-6-19 08:01 编辑 ] |
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