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索尼公布PS5规格,承诺比杜比全景声(Dolby Atmos)更好的3D音频

2020-3-26 12:33| 发布者: 体验中心 |原作者: 体验中心

本文翻译自whathifi,原文地址:
https://www.whathifi.com/news/so ... 5-specs-and-details

索尼已经透露了有关其下一代PlayStation 5游戏机的更多信息,并且似乎在回避Dolby Atmos的支持。PS5系统负责人Mark Cerny 在其技术含量很高的PS5展示之路上,通过Playstation YouTube频道草拟了下一组PS5规格和详细信息,以代替取消的GDC游戏活动中计划举行的新闻发布会。


(图片来源:未来)

当涉及到声音部分时,Cerny给观众留下了明显的感觉,即PS5不会支持Dolby Atmos。PS5将使用新设计的“ Tempest Engine”输出原生3D音频,Cerny表示,他希望提供的内容远不止Atmos可以管理的34个扬声器。这也意味着更多的电视声音设备将能够利用PS5的环绕声虚拟化技术,而不仅仅是Atmos认证的设备。Cerny会议的另一个重要领域是内部存储。事实证明,SSD是游戏开发人员最需要的功能,并且正如预期的那样,这正是PS5所提供的。根据Cerny的说法,与HDD相比,它提供了100倍的加载速度,这意味着没有加载屏幕,超快速流传输和超快速启动速度。

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(图片来源:Sony PlayStation)

实际上,流式传输显然是如此之快,以至于游戏可以更快地将在线播放器后面的所有图形和纹理加载到在线播放器中。没有提到内部SSD的容量(可能是因为会有多种选择),但是Cerny确实确认,通过添加第三方M2 SSD可以扩展存储。
问题在于,他们将必须适合PS5的专用插槽和连接并达到最低速度,以免减慢新PS5游戏的速度。有趣的是,塞尔尼说,到目前为止,没有经过测试的硬盘都达到了索尼的最低规格,但预计它们会在今年年底之前达到最低要求,并且将在发布后提供具体的建议。


图片来源:Sony PlayStation)

好消息是,如果您只想为现有的PS4游戏目录添加大量存储空间,则可以使用标准的外部硬盘驱动器。Cerny还确认PS5将使用16GB GDDR6 RAM模块,并将主要用于3D音频,而不受用户声音系统的限制。在处理器方面,Cerny表示PS5 CPU和GPU将使用可变频率以满功率运行,以管理过热。CPU的运行频率最高可达3.5GHz,并具有八个Zen 2内核,而GPU基于AMD的RDNA 2技术,运行频率最高可达2.23GHz和10.28 teraflops。

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