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数字音频文件,是伴随音频数字化诞生的,好处与视频等数字化产品一样,是精确的,可重复复制的信息.
它不像模拟信息,随时间,介质,环境的影响而变化.说白了,就是一堆不会变数字,跟如何存储,存储在什么介质
上没什么关系.
PCM音频信息
PCM音频是最简单的结构了.就是一串2个字节整数的顺序排列罢了. 声音波形图记录了声音的所有上的所有信息.
以声压强度为y轴,时间为x轴,每一个时钟周期在波形图上取一次y值,记录下来,存成2字节的整数,这个过程叫采样. 采样周期
由采样频率确定.比如44khz就是1/44k秒.192khz就是1/192hz秒.经过采样,就得到了一串2字节整数,这就是PCM数据.
DAC解码的时候,将这组点按照采样时候的频率连起来,就恢复了采样时的声音波形.
怎么样,简单吧,你自己都可以将这些整数在图纸坐标上画出来,进而连成波形曲线.
当然,用离散点恢复的波形图不可能完全与原波形图一样,毕竟是采样,但频率越高,误差越小.
PCM是数字音频的最原始信息,因为它是模拟信号到数字信号的第一步.声卡播放声音的能够接受的信号,所有的
声音格式播放之前都要转化成PCM格式才能送到声卡.业界里说的有损无损什么的,就是相对于PCM音频来说的,
完全保存PCM信息的,就是无损,有损失的就是有损.
了解PCM格式后,其他的音频形式就简单了.
CD唱片,
将PCM里的整数序列再分成帧,存在CD音轨上,当然要加入一些纠错校验的其他数据,以保证数据读取的可靠性.
正因为加了些附加的数据,它并不能算是文件,我们在提取的时候不是完全复制它的所有数据,只是提取需要的
PCM帧,再组合起来.
WAV文件,
这个更简单了,将PCM信息块直接加一个WAV的文件头.
Flac文件,
PCM数据量太大,用无损压缩算法压缩之.不损失PCM信息.
mp3文件
PCM数据经有损压缩算法,压缩比很大,但损失PCM信息.
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