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发表于 2019-5-13 09:48
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其实是DisplayCAL官网presets里的一句话启发了俺:
预定义设置(预设),从DisplayCAL v0.2.5b开始,可以在设置下拉列表中选择多个用例的预定义设置。我强烈建议不要将这些预设视为单独的“正确”设置,如果您的用例与其描述相符,您绝对应该使用这些设置。而是将它们视为起点,从您可以为您自己工作,优化(根据您的要求,硬件,环境和个人偏好)设置。
俺事先查过Rec709和Rec2020的亮度标准是80nits,色调曲线:Rec.1886,伽马值:2.4,而且我最开始是完全采用madvr的profile来run 3D LUT,效果很不错,但并不完全是我所追求的,所以俺就开始琢磨了:
1、俺的观看环境并不是暗室,所以80nits并不适合俺,另外我也不想白天跑一个3D LUT,然后晚上再跑一个3D LUT,所以俺将俺的亮度标准设置到100nits
2、伽马值是:2.4,那么俺的电视机伽马值是多少呢?如果俺电视机的伽马值和标准值差异很大,那么是不是会影响到色阶。
所以俺测试了一下电视机在伽马值0点的实际数值是2.1,-1点是:2.2,-2点是2.3,-3点是2.35,那么很明显俺应该将电视机的伽马值设置到-3才最接近2.4的标准值,但根据俺的测试和观察,电视机的伽马值设定在-1和0时,其观感才是最好的(这个可能是电视机性能所限),所以俺又将RUN 3D LUT的伽马值设定到了2.2
3、在RUN 3D LUT时会要求调整初始白平衡点,通过调整Sony电视机的高级色温里红绿蓝增益、红绿蓝偏差就行,有耐心的完全可以调到小数点后面四位都一致,但俺发现其调整也可以搞点小个性出来(当然最终目的还是要尽量满足其条件),这个很难用语言来描述有啥好的诀窍或技巧,毕竟矩阵不是线性的,只能靠自己多些尝试了。
4、另外电视机对比度的设定也非常重要,会直接影响RUN 3D LUT的结果,所以在RUN之前一定要调到自己感觉最舒适的位置
俺也跑了不少的3D LUT,俺的结论就是:设置的亮度越低,伽马值越大,那么最终结果就是色彩越厚重,但通透感就稍差;设置的亮度越高,伽马值越小,那么色彩就越单薄,但通透感就好些。不过由于电视机的性能所限,这个调整的范围相当的有限。
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