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sony的z9d背光原理和ps4 pro的4k棋盘渲染有点像

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发表于 2016-11-23 17:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Z9D的背光简单点说就是在亮的地方背光led灯会亮起,而在黑色时通过电路芯片计算致使led背光不发光,会黑下去,而ps4 pro的4k棋盘渲染原理就是在类似棋盘的区域不同的颜色会分布显示出来,相同的颜色会忽略,通过芯片后台的算法补上,一开始听到棋盘渲染感觉很熟悉,后来发现和Z9D的背光原理的确有点像。ex me?现在估计大家都知道,ps4 pro的所谓4k也不是真正意义的原生4k,一方面是通过棋盘渲染技术,减少硬件的依赖,另一方便ps4 pro的4k画面是拉伸4k,如果想玩到真正4k的游戏,可能要看下一代ps5。ps:4k盘播放是你最早一批提出来,却在ps4 pro上不支持播放,隔壁的xbox都支持了,大法下一代主机,麻烦你把坑填了。用论坛一句老话收尾,我可以不用,你不能没有。。。。
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