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离电视远点,什么优化都没意义。特别是近视眼的~
image doubling是指影像翻倍,可以把影片原始解析度的寬和高做兩倍或四倍的放大,這一項是在madVR 0.87版後才加入的功能,使用的是NNEDI3這個演算法,此演算法原本是在轉檔時用來升頻及去交錯等等處理的演算法,因為其消耗資源過大,速度不夠快到可以拿來做實時演算(real-time),因此一直沒被拿來用在影片播放時使用的升頻演算。而最近Doom9上有高手重新編寫了這個演算法的OpenCL版本,madshi將之修改之後加入到madVR之中實現了此演算法的實時演算,即使如此,這個演算法消耗的顯卡資源仍然相當驚人,但它帶來的升頻效果也是同樣驚人,是madVR目前所有升頻演算法中效果最好的一個,可以打趴一堆高階藍光機號稱的4K影像升頻,勝過Sony 最高階那顆4K X-Reality PRO晶片,絕不誇張。(之前就有人比較過madVR的Jinc3+AR和Sony的4K X-Reality PRO,結論是Jinc3+AR略勝一籌,詳見:http://www.avsforum.com/t/1477339/so-youve-built-your-htpc-now-what-is-next-how-to-get-the-ultimate-picture-and-sound-quality-from-your-htpc-madvr-svp-xbmc-mediabrowser-jriver#post_23430408,而現在NNEDI3又勝過Jinc3+AR) 而NNEDI3這個演算法從其他升頻演算法被獨立出來放在這裡,主要是因為它只能做2的次方倍的放大,所以在大部分的情況下,它是必須跟其他升降頻演算法一起配合使用的。
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