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音箱的重播的“声音”中除了喇叭正面的直达声还有箱体内部反射、共鸣声彼此叠加,叠加的部分主要是中低频。如此想来,音箱重播的声音怎么可能与信号源、功放输出的声音信号完全一样呢?!专家们老早就把道理讲清楚了,箱体的发明是一种不得已而为之的妥协,如果为了声音的完美重播,你的房间面积根本不可能满足喇叭对于声音还原的要求,所以,为了顺应时代需求和房间的局限,箱体就被发明并使用了。由此开始,音响系统的重播声音就与“箱声"形影不离了,呵呵!
绝大多数的音箱在设计制作过程中,测试频响曲线的声频模式采用相对”静态“的音频信号输入,来看曲线频谱状态,声压基本是恒定的。而实际重播的音乐信号是不断变化、极其复杂的,不但是声压每时每刻有不同,而且速度与瞬态也存在着莫测的变化。就像军队作战演习与实战一样,很可能完全两码事。所以,最近习近平要求,军队平时的训练要以实战的要求去训练,因为实战中,敌我都是活生生的人,彼此目的都是求胜,所以彼此不断变化,以求迷惑敌方,所以,真正的实战是变化莫测。
其实,箱声尽管无法完全克服,但控制是有办法的,关键的是成本与相关的技术运用。不少高级音箱内部采用“齿形”反射面处理,这种“慢反射”的技术处理,使得反射声被均匀打散,最终目的是令音箱的频响具有更平直的曲线,从而提高重播的质量。还有的把箱体做成不规则的曲面和造型,主要目的也是调整频响曲线。但是,这样做势必会增加设计和制作的费用与成本,所以,厂家会根据产品的价格和音质的定位来开发设计音箱。所以,通常的情况是,同一个牌子低价位的箱子箱声的有效控制不如高价位的。[s:14][s:68] |
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