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[其它] 怎么搞的,电影也有动态清晰度的问题吗?

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发表于 2009-11-16 10:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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昨天去看2012,人物快速晃动时脸部也有些模糊,但仅仅是模糊,没有拖尾。呵呵!
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 楼主| 发表于 2009-11-16 10:49 | 显示全部楼层

影视中非特技的一般运动影像的清晰程度。

原帖由 jueming 于 2009-11-16 10:30 发表
给大家讲讲什么叫做动态清晰度

以肉眼对现实的反映做参照,如果在正常视力下肉眼对现实反映的清晰度设定为完美,那么影视中非特技的一般运动画面的清晰程度越接近这个设定,动态清晰度就越高!比如现实中运动的人脸我们可以看清,但在影视中由于技术问题我们就看不太清楚。于是就产生了影视中动态清晰度的问题。

[ 本帖最后由 mkdw 于 2009-11-16 12:15 编辑 ]
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发表于 2009-11-16 11:05 | 显示全部楼层
做电脑动画的人都知道有个技术叫运动模糊[s:97]
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发表于 2009-11-16 11:07 | 显示全部楼层
电影是24格每秒的。人眼看起来当然会觉得跳得厉害。拍片的时候每一格也不可能都是清晰的,就象你用照相机拍行进中的汽车一样。

相对来说,游戏这种信号全是由电脑计算的,因此每一格画面都是清晰的多边形,所以游戏画面无论每秒多少格,都是清晰的。但现在也有动态模糊技术来模拟电影的感觉。
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发表于 2009-11-16 11:08 | 显示全部楼层
胶片感光的快门速度决定动态清晰度
还有一点,电影24帧速率太垃圾了,对动态清晰度也是有影响的。现代人完全不必去崇拜电影技术,太太太过时了
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 楼主| 发表于 2009-11-16 12:01 | 显示全部楼层

各位讲的很清楚,受教了!

[s:20] 。。。。。。。。。。。。
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