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楼主: crysisbeta3

[其它] 仅供购机参考:pz800c和s10c效果对比!

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发表于 2009-8-14 13:54 | 显示全部楼层
原帖由 czg203188 于 2009-8-14 13:41 发表

刚入50S10菜单中和说明书中,是有智能场频控制功能开关!


有最好,我也中意S10

但是PZ800有运动补偿,而S,G10没有好象不少人都这么说

楼主这么说,游戏论坛上有人拿PS3去试机,也这么说

PZ800运动画面更稳定
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 楼主| 发表于 2009-8-14 17:41 | 显示全部楼层
原帖由 啊虾1 于 2009-8-14 11:54 发表
LZ,看不明白:

1、pz800c的画面高亮部分感觉有轻微的过曝,高亮部分的色彩和细节似乎稍微有失真
     s10c虽然比较暗、对比度低,但是高亮部分的色彩和细节很不错

这样说明:在画面高亮的时候,S10c比PZ800C ...


回答:
1、如果单单关注高亮部分,s10c由于亮度不够高所以细节和色彩保持得较好,但是整体的画面是有明有暗的,
当明暗一结合,就发现s10c的亮度上不去,明暗对比很吃力,整体效果就差了。
     Pz800c的高亮并不是液晶那样的细节丢失和过曝严重,我是两台机子盯着看了较长时间才对比感觉出来的

2、如果单单关注黑暗的部分,s10c好像也不错,同样也是当整体明暗一对比,在偏暖色的画面里,我觉得s10c暗部分偏红问题较严重,较大的影响了整体效果。
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发表于 2009-8-14 18:33 | 显示全部楼层
原帖由 寂寞的风 于 2009-8-14 13:54 发表


有最好,我也中意S10

但是PZ800有运动补偿,而S,G10没有好象不少人都这么说

楼主这么说,游戏论坛上有人拿PS3去试机,也这么说

PZ800运动画面更稳定



S和G的确也有智能场频技术,但是和800的不可同日而语。G和S是在两帧之间插简单的复制帧,而800是通过即时计算出两帧之间的过渡帧。
去卖场对比一下就看出来了,差距是巨大的。就物体的运动(慢速运动尤其明显,比如室内的戏)而言,800画面平滑的像是真实场景,而G和S则抖动的厉害。
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发表于 2009-8-14 22:44 | 显示全部楼层
我家用的就是46800C[s:20]
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发表于 2009-8-15 16:15 | 显示全部楼层
S10C 的画面虽然比不上800C ,清晰度比较好!
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发表于 2009-8-15 16:18 | 显示全部楼层
s10c偏红,现场看过,印象太明显了。
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