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发表于 2014-4-13 12:21
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本帖最后由 liulindi 于 2014-4-13 12:39 编辑
夏普电视的说法是3米看80寸的,视角范围达到30度,才具备临场感。索尼的头戴式眼镜T3视角是45度,相当于20米距离看750寸的巨目,就是想达到imax的效果,如果把尺寸和视距都缩小10倍,可以在2米距离看75寸的电视,来达到IMAX的临场感,而sony不久前刚发布的对应ps4的头盔式显示设备视角能达到90度,虚拟现实用的。所以人眼观看90度视角时才是极限吧,按sony的理念换算下来2米的视距可以看106寸,按夏普的理念换算是3米的视距可以看139寸,也就是说目前的电视尺寸远没达到人眼难以接受的极限。那么目前影响观看距离的并非尺寸大小,而是分辨率大小。根据苹果对视网膜极限的解释是在25厘米视距下300ppi以上就无法分辨像素点了。这样算下来就是73寸的1080p分辨率在2.5米的距离看不会明显看出像素点。把这个观看距离和屏幕尺寸同时扩大20%,也就是说在3米的距离观看87寸的电视不会明显感觉到像素点。如果是4k分辨率,在3米的距离可以观看174寸不会感觉到像素点,但这个尺寸在3米距离观看已经超过了90度视角,人眼可能接受不了,所以人们在3米视距观看4k分辨率的尺寸范围在160寸以下。看2k的话建宜在87寸以下。有人可能会觉得3米看160寸有点扯,我想解释一下,人眼对电视高度接受的限度要比宽度要低,16:9的情况下,在3米的距离接受160寸电视高度是费劲,但电视是不断发展的,以后的趋势是21:9的比例,因为这样会降低切割面板的成本,并且可以提高同视距下的观看尺寸,再加上曲面屏幕,未来在3米观看160寸的大屏并非无法实现,分辨率甚至超越4k的标准,达到5120*2160都是有可能的。补充一下,目前我们比较常见的片源分辨率是720p的,这种分辨率在3米视距用58寸以下电视就足够了,就是相比大屏高分辨率的电视的临场感就没有了。但玩玩ps3或看看720p的片子已经够用了。至于480p是淘汰的东西,我这里就不说了。 |
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