2024-10-15 19:52| 发布者: 家电版工 |原作者: ProjectorCentral
索尼最新的 SXRD 投影仪VPL-XW8100也已经被重新命名为 Bravia Projector 9,就好像索尼在他们的电视机产品线和回音壁产品线做的那样,你不必再记住复杂的产品型号,你家只要像记住宝马汽车7系比5系好,5系比3系好就行了,新品投影机XW8100被认为是索尼广受欢迎的VPL-XW7000的继任者,也是旗舰产品VPL-GTZ380的降级产品,后者的售价为 80,000 美元(不含镜头)。新的投影仪阵容还包括 Bravia Projector 8,也称为 VPL -XW6100(但是这款型号不在国内进行销售),它取代了VPL-XW6000ES,售价为 15,999 美元。 数字投影 虽然 Bravia 投影机 9 和 8 具有其前代产品的许多属性,但在内部进行了几项关键改进,以提高图像质量并添加了索尼长期粉丝一直要求的功能。 特征 对于熟悉 XW7000ES 的人来说,Bravia Projector 9 的外观和感觉会很熟悉,因为它具有相同的外观设计和底盘,尺寸为 18.13 x 8.28 x 20.34 英寸(WHD),重约 30 磅。Bravia Projector 9 和 8 一样,仍然采用该公司的 Z-Phosphor 激光引擎、基于 LCoS 的 SXRD 成像面板和上一代机型推出的高级清晰聚焦电动镜头。与 XW7000ES 相比,Bravia 9 的光输出升级了 200 流明,达到 3,400 ANSI。Bravia 9 独有的实时色彩增强器是从 XW7000ES 继承下来的功能。ACF 镜头可提供非常清晰、细腻的图像和精确的对焦。全白屏幕上看到的均匀度与我之前校准并在现场看到的索尼投影机的体验一致。值得注意的是,Bravia Projector 9 没有出现 XW7000ES 中可见的蓝色和白色轻微斑点,这是一个非常受欢迎的改进。 Bravia Projector 9 拥有多项改进,许多用户一直热切期待。首先也是最重要的一项改进是,用 XR 处理器(以前称为认知处理器 XR)的一个版本替换了以前型号中相当过时的 X1 Ultimate 处理器,该处理器已经在索尼的直视显示器(如 A95L 和 Bravia 9 Mini-LED 电视)中使用了一段时间。投影仪的 XR 处理器具有 XR 动态色调映射、XR 深黑、XR Triluminos Pro、XR 清晰图像和增强亮度等功能。这些功能中的每一个都解决了性能和图像质量的各个方面,最终形成了索尼所称的 Pro Cinematic HDR。XR 处理器的最终目标是分析色彩、清晰度、焦点、对比度和运动,以制作出让观众欣赏的图像。它利用其额外的处理能力同时进行这些操作,而不是像之前的处理器那样依次分析这些元素。 动态色调映射对投影仪来说是一个挑战,因为它们的光输出有限,并且无法完全遵循面板显示器上用于 HDR 的 PQ 曲线。XR 动态色调映射通过调整跟踪以更紧密地与 PQ 曲线对齐来解决这一缺陷。在使用 Bravia Projector 9 期间,我测试了各种设置,包括在观看 HDR10 内容时在 Cinema Black Pro 菜单中可用的新添加的 HDR 色调映射模式。如果用户在 HDR 子菜单下的专家设置菜单中选择“自动”>“HDR 参考”或直接选择“HDR 参考”,则 HDR 色调映射模式不可用。 Bravia Pro 9 正面 白色 HDR 色调映射选项包括模式 1、模式 2 和模式 3。这些模式通过调整 PQ 的跟踪方式来改变信号压缩或滚降的开始位置。测试表明,模式 1 会过度跟踪 PQ,滚降较晚,导致压缩最小,但中间范围的跟踪较高。模式 2 施加更多压缩,仍然过度跟踪 PQ,但缺少模式 1 所具有的中间区域凸起。模式 3 具有最大的压缩,滚降更早,同时更紧密地跟踪 PQ,最高可达约 45% 的刺激。将此新设置与动态 HDR 增强器结合使用,可让 Bravia 投影仪 9 紧密跟踪 PQ,直至所选 HDR 色调映射模式确定的滚降。由于动态 HDR 增强器会影响 PQ 跟踪(低跟踪相对较近,中跟踪略微不足,高跟踪不足超过中跟踪),因此 HDR 色调映射可能会抵消它们的性能。这些功能可以根据需要一起使用或单独使用。 XR Deep Black 是索尼最新一代产品的另一项新功能。使用激光调光时,此功能始终处于活动状态,无法手动启用或禁用。虽然很难确定该功能的功能性,因为 Bravia Projector 9 在较低的刺激/亮度水平下非常接近 PQ(投影机通常在跟踪规定的 PQ 曲线时问题较少),但阴影细节明显优于之前的索尼型号。 XR Triluminos Pro 用于增加色域覆盖率,索尼声称其为 95% DCI-P3。我们的测量表明,Bravia Projector 9 达到了 93% 的 uv 覆盖率和 90% 的 xy 覆盖率。虽然这些结果令人印象深刻,并且是在没有使用会降低光输出的光路滤镜的情况下实现的,但我希望未来的投影仪能够实现 100% 的 P3 覆盖率和 BT.2020 覆盖率的显著提升。但是,这里的结果是用户将获得良好的色域覆盖率,同时保持他们的光输出,这也经过了测试。如前所述,索尼将 Bravia Projector 9 的亮度列为 3,400 ANSI 流明,我们的测量结果非常接近,为 3,372 ANSI 流明 - 比索尼公布的规格低不到 1%。Bravia Projector 9 的测得 FOFO 对比度也约为 15,000:1。 XR 处理器功能套件的最后一个组件是 XR Clear Image,旨在提高清晰度并减少低比特率内容中的随机噪声。这对于各种流媒体服务中发现的低质量内容尤其有益。索尼在低质量内容的升级和播放方面一直表现出色,提高了图像质量和动作。 Bravia Projector 9 的下一个新增功能是游戏性能,我认为它真正出彩的地方就是游戏性能。通过增加 HDMI 2.1 支持,可提供 12Gbps@4L 以实现完整的 48Gbps 带宽(尽管没有 DSC(显示流压缩)),索尼最新的投影仪系列可以充分利用当前一代游戏机和高端游戏 PC。它支持 120Hz 的 4K,并包括 ALLM(自动低延迟模式),该模式会自动激活输入延迟减少功能,而无需用户与遥控器交互,只需切换到适当的图像模式即可。Bravia Projector 9 在游戏方面表现出色,将自己定位为高端投影仪中的优质家庭影院游戏投影仪,这很合适,因为索尼也生产 PlayStation 5。Bravia Projector 9 在 4K/60Hz 下运行时测量时间为 19ms,在接收 4K/120Hz 信号时测量时间为惊人的 9ms。在撰写本文时,我想不出同类产品中还有哪款投影机能够达到这样的性能。ALLM 也运行完美;当检测到游戏时,“输入延迟减少”菜单选项会消失,但控件的响应速度清楚地表明该功能已启用。此外,其他改进包括对 4K/48Hz 的支持,这在将 Bravia Projector 9 与能够向显示器发送 48Hz 的源设备或视频处理器配对时非常有用。 从 XW7000ES 继承而来的 ACF 镜头是一款电动 2.1 倍变焦镜头,投射范围为 1.35:1 至 2.84:1。它是一款非常精细的 13 元件镜头,前面有一个 70 毫米非球面镜片,整个镜头都使用超低色散玻璃。它提供了从角落到角落的清晰度,几乎没有失真,部分原因是浮动对焦系统具有两个移动镜头组,可以通过变焦进行调整以最大限度地减少失真。Bravia Projector 9 产生的图像非常清晰锐利。投影机的额定投射距离为 8.3 至 19.7 英尺,图像尺寸最大为 200 英寸对角线。镜头移位支持垂直 ±85% 和水平 ±36%。索尼还将图像记忆位置从之前的三个增加到五个,这对于那些使用镜头记忆来适应当今内容中大量宽高比的人来说非常有用。消隐量也已增加,重点关注 2.35:1 和 2.40:1 的宽高比。要确定您首选屏幕尺寸的投影距离,您可以使用ProjectorCentral Sony VPL-XW8100 投影计算器。 最后,索尼表示,他们提高了 Bravia Projector 9 的出厂图像精度,以回应他们对安装人员的调查,这些安装人员表示,90% 的安装未校准并使用出厂设置。但是,对于我测试的预生产单元,我发现与我使用过的索尼以前的型号相比,出厂精度没有差异。幸运的是,对于那些想要自定义和校准图片的人来说,仍然有很多选择。作为一名校准员,我一直很欣赏这样的功能。校准工具与以前相同,但有一个主要区别:伽马校正现在是 HDR 图片模式中的可选选项,这取决于个人的方法,例如上传自定义伽马表时,这可能会很有用。 由于 Bravia Projector 9 使用与 XW7000ES 相同的机箱,因此 I/O 看起来基本相同。用户可以使用两个 HDMI 输入,此处更新为版本 2.1(48 Gbps,HDCP 2.3)、RS232 控制连接、用于服务(固件)的 USB 端口、用于 DC 12V 触发器的 3.5 毫米迷你插孔、3.5 毫米红外端口和用于 LAN 连接的 RJ45 端口。然而,索尼确实删除了 XW7000ES 和 XW6000ES 上的 3D 同步输入,因为这两款新投影仪即使使用可选发射器也不支持 3D。 索尼 bravia proj 9 遥控器 附带的遥控器是使用时间较长的同款全尺寸背光遥控器。它提供了充足的按钮空间,可直接访问几乎所有所需的功能和调整。除了 IMAX 增强模式外,可以直接访问校准预设图像模式。其他按钮包括直接访问 Motionflow、Aspect、Color Temp、Reality Creation 等功能。此外,还有用于亮度、对比度和清晰度的专用按钮。这些按钮很有用,但我认为清晰度按钮更适合控制激光输出功率。遥控器上的几个按钮(用于高级光圈和 3D 的按钮)是保留的,由于 Bravia Projector 9 不支持这些功能,因此不再具有任何功能。这些按钮也可能被重新用于支持其他功能,例如直接控制平滑渐变、HDR 色调映射或实时色彩。但最终,这是一款出色的遥控器,可以满足日常用户的大部分需求。 除了对遥控器进行一些小改动外,在对 Bravia Projector 9 进行测试后,我发现它还有一些其他我希望看到的变化。值得注意的是,一些图像质量问题仍需要改进,这些问题在上一代索尼型号中出现过,但一些主要竞争对手的投影仪却没有问题。一个是即使启用了平滑渐变,某些类型的内容的渐变中也会出现一定程度的色调分离。另一个是投影仪的单像素对比度下降,这一直是索尼所有 SXRD 型号(旗舰 GTZ380 除外)的已知问题。当全 UHD 3840x2160 像素阵列中的一个像素在黑屏上亮起时,对比度就会显著下降。如果内容从全黑屏过渡到只有一个或几个像素亮起的内容,例如只有一颗或几颗星星作为亮点的黑暗太空场景,在观看时可能会注意到这一点。最终,FOFO(全开全关)对比度和单像素对比度应该相同,单个活动像素不应该影响显示器实现其最大对比度潜力的能力。但这是索尼投影仪用户已经忍受了一段时间的事情,所以对于大多数人来说,这显然不是什么大问题。 表现 色彩模式。Bravia Projector 9 提供多种校准预设图像模式,总共有 20 种选项:10 种用于 SDR,10 种用于 HDR。这些模式包括影院胶片 1、影院胶片 2、参考、电视、照片、游戏、明亮影院、明亮电视、用户和 IMAX 增强。虽然两种动态范围的名称相同,但每种模式都可以基于 SDR 或 HDR 进行独立设置。 所有图像模式都允许对色温、色彩空间进行全面校准和调整,并且能够选择所需的伽玛。这确保所有图像模式都可以一致地设置并提供相同级别的性能。用户可以访问对比度、亮度、颜色、色调和清晰度的控制。还提供其他功能,例如真实创作、Cinema Black Pro、实时色彩和平滑渐变。但是,HDR 色调映射功能的可用性取决于所使用的 HDR 类型。 Bravia Projector 9 包括用于调整白点的 2 点增益和偏置控制,以及用于调整色调、饱和度和亮度的完整 CMS(色彩管理系统)。需要注意的是,色温调整是所有图像模式和动态范围的全局调整。这意味着,如果为 SDR 调整了 D65 色温,则如果使用相同的色温,则相同的值将应用于 HDR。用户可能需要根据不同的观看环境使用自定义 1-5 色温。还提供多种伽马选项,范围从 1.8 到 2.6,以及标记为 Gamma 7 到 Gamma 10 的四个附加选项。但是,标记为 1.8 到 2.6 的伽马设置与预期的数字并不接近,这可能是由于该设备是预生产模型,未运行最终生产固件。此外,伽马校正现在可用于 HDR 图片模式,提供相同范围的选项。 开箱即用 ,Bravia Projector 9 与我过去使用过的索尼 XW7000 等之前的型号类似。因此,图像中的蓝色过多,在较低亮度的测试图案中可见,最终导致偏蓝。考虑到索尼显示器使用的白点,这种情况并不罕见。使用诸如电影胶片、参考或用户等图片模式将提供一个很好的起点,假设对伽玛和色彩空间等其他选项进行了适当的调整。但是,白点最终需要校正,通常是通过减少增益控件中的蓝色。 我查看了默认参数下图片模式中的各种表现,大多数内容的主要问题是白点,有明显的蓝色偏差。这明显影响了其他所有内容。它看起来并不差,只是对于训练有素的眼睛来说不正确。对于那些选择不校准的人,我建议选择参考或用户模式,然后选择色温 D65 和伽马校正 2.6。根据屏幕,减少蓝色增益,直到达到中性白色。由于这是一个预生产单元,因此很难提出具体的建议,我不知道在最终生产固件之前会发生什么变化,但这对大多数用户来说应该是一个好的开始。同样的方法适用于 HDR 图片模式,只是使用不同的色温(例如自定义 3)并将伽马校正设置为关闭。 理想情况下,拥有这种水平投影仪的人应该请熟悉索尼投影仪的专业人士来校准,他们真正了解如何充分利用该设备。我仍然强烈建议使用参考级设备,特别是精度至少为 4.5nm 或更低的光谱辐射计,以获得最佳效果,因为 Bravia Projector 9 使用了激光光源。 我使用Portrait Displays 的 Calman Ultimate 校准软件、Colorimetry Research CR-250 光谱辐射计、Colorimetry Research CR-100 色度计和Murideo 8K Seven Generator校准了Bravia Projector 9。在测试 Bravia Projector 9 期间,我在不同的投射距离下校准和测试了该设备,包括 10 英尺 1 英寸、18 英尺和 20 英尺 5 英寸。Bravia Projector 9 在 Stewart Filmscreen StudioTek 130 G4 投影屏幕上校准为 100 英寸对角线屏幕尺寸和 135 英寸对角线“Scope”屏幕尺寸。 Bravia Projector 9 的预校准测量结果存在很大误差,因为 OOTB 白点会影响色调,使所有内容偏离目标白点的轴。在 SDR 参考模式下,使用 6500K 色温时的灰度平均值为 4.6dE,最大值为 7.2dE。唯一突出的另一个问题是红色的过饱和,这并不罕见,我预计会在 90% 到 100% 的饱和度点看到这种情况。不过,总体平均值相当不错,色域/色点平均值为 2.4dE。大型 150+ 色块颜色检查器平均值为 4.2dE。5% 饱和度扫描平均为 3.4dE,而 10% 亮度扫描显示平均值为 3.2dE。HDR 跟踪效果很好,投影仪还很好地映射了 BT.2020 包络中的 Rec.709 和 P3。最终,如果 OOTB 白点为 D65 或更接近 D65,索尼映射将是正确的,误差较低。色域覆盖率测量结果为 P3 的 93% uv 和 90% xy,这最终确实略低于其公布的规格,但差距不大。[DeltaE (dE) 是用于确定可见误差的指标。已经确定,任何超过 dE 3 的东西都是可见的,任何超过 2.3 的东西对于受过训练的眼睛来说都是可以察觉到的差异,任何低于 2.3 的东西理想情况下都不应该被肉眼看到。] 我选择校准 Reference 和 Cinema Film 1 以适应 SDR 和 HDR,这样我就可以快速比较各种设置和功能。我以制作行业标准 D65 中性灰白点为目标,并调整了增益控制。这纠正了主要问题,然后我利用 CMS 控制来验证它们是否正常工作——它们确实正常工作,让我获得了更高的准确性。HDR 也采用了同样的方法。 校准后的 SDR DeltaE 误差有所改善,灰度平均值为 2.2dE,最大值为 3.1dE,后者是由于伽马没有准确跟踪,并且在 30% 到 50% 的刺激区域仍然略有升高。色域平均值为 2.0dE,最大值为 4.0dE,这是由于 100% 饱和度下的红色过饱和所致。所有其他测量值均介于平均值 2.4 到 1.1 之间。HDR 的校准后情况类似,因为白点是主要问题。一旦纠正了这个问题,映射通常是正确的,只是由于亮度而导致的通常较大误差,这是由于投影机的亮度不足以正确跟踪为电视设计的 PQ 曲线所导致的。 我用于审查校准后内容的设备是 R_Volution Player One 8K 媒体播放器、Oppo UDP-203 UHD 蓝光播放器、Apple TV 4K、Kaleidescape Terra Prime 电影服务器以及 Sony PlayStation 5 和 Xbox Series X 游戏机。 4K/HDR10 观看。我观看的第一部内容是通过 R_Volution Player One 8K 以 4K HDR 观看的《莫阿娜》。即使没有使用 Reality Creation,Bravia Projector 9 产生的图像也非常清晰和细腻。在“我会走多远”一章中,莫阿娜第一次试图离开小岛,色彩明亮而鲜艳。阳光照射在水面上反射的高光明亮而细腻,我并没有因为显示器而觉得错过了任何内容。随着电影的进展,莫阿娜找到了隐藏的船只,洞穴中的对比度和阴影细节都很好,当火炬亮起时,黑色和高光都很好。在她看到祖先之路的场景转换中,Bravia Projector 9 完美地过渡回明亮而充满活力的场景。 我选择以 4K/HDR10 观看的下一部电影是通过 Kaleidescape 以 4K HDR 观看的1917。我总是检查以进行评估的场景是斯科菲尔德在楼梯底部醒来的场景,因为这个场景在不同的显示器上变化很大。 Bravia Projector 9 表现良好,比许多投影仪更好地解析了场景,尽管略有偏差。有些区域非常模糊,看起来只有黑色,而其他部分则如我所料地显示了场景,阴影细节尚可。场景中最焦点的部分,如他的脸、夹克的一部分和地面上的一些血迹,都得到了解析。使用动态 HDR 增强器的各种控件可以提升场景或使其稍微变暗,但都没有完全正确。我选择将动态 HDR 增强器保持在中间,将 HDR 色调映射保持在模式 3,因为它更接近 EOTF。 需要强调的是,场景最终完全可见,这是最关键的方面,而 Bravia Projector 9 在如此具有挑战性的场景中表现相当出色。场景进展顺利,高光效果良好,背景和环境清晰细腻。 接下来,我决定在 Apple TV 4K 上以 4K HDR 观看《权力之环》第 1 季第 6 集的另一个黑暗场景。Bravia Projector 9 在另一个极具挑战性的场景中表现非常出色。一切都清晰可见,我没有看到任何东西被过度抬高或遮挡。当 Arondir 在屋顶上担任了望台时,就在第一支火炬出现在远处之前,场景的每个部分都清晰可见,阴影细节良好。此外,战斗开始时看到的火焰保持了它的颜色非常好。一切都像我预期的那样细致而清晰。 我看的最后一部 4K/HDR10 电影是通过 R_Volution Player One 8K 以 4K HDR 观看的《骡子》。这部电影呈现得非常好,从他第一次开车到参加婚礼,整个过程中的色彩和肤色都很准确。在长摇镜头中使用 True Cinema 设置时,动作非常好,因为摄像机聚焦于他的卡车。他开车经过的各个地方看起来很自然,没有任何不妥之处。电影的整体再现最终看起来非常棒。 在开始游戏之前,我决定观看Spears 和 Munsil HDR 基准测试,重点关注光盘测试剪辑蒙太奇中的各种 HDR10 场景,并检查单像素对比度测量值、星空和其他测试模式。在蒙太奇中,各种场景都表现出某些类型内容的色调分离,无论是否启用平滑渐变功能都可以看到。这主要出现在天空中,渐变要么高度饱和,要么主要是低亮度,例如蒙太奇开始时的淡入。这并不是什么新鲜事,因为它已经存在于索尼投影机中多年了。我最终想确认它是否仍然存在,不幸的是它存在。单像素对比度也是这种情况,当在黑色场上显示单像素白色像素时,会导致明显的对比度损失。 在其他场景中,例如在白雪皑皑的暴风雪中拍摄马匹的具有挑战性的镜头,Bravia Projector 9 表现不错,尽管除非降低几次对比度,否则会出现相当多的剪切。动态 HDR 增强器或 HDR 色调映射组合都无法真正防止剪切,尽管与之前系列投影机上的色调映射实现相比,细节得到了更好的解决。 SDR 观看。我观看了各种 SDR 内容,从《艾利之书》、《维京传奇》到《大破天幕危机》,Bravia Projector 9 处理得非常好。肤色准确且饱和度适当,这是意料之中的。生成的图像具有良好的深度和清晰度,使其几乎具有 4K 的外观。阴影细节也很好。那些消费大量 SDR 内容的人会很高兴,因为升级做得非常好,同时提供了参考级图像质量。 游戏。我决定玩各种游戏来测试 Bravia Projector 9 的整体性能,并验证 ALLM 是否按预期运行,并自动识别游戏机。我很高兴地说它做到了。我开始在 Sony PlayStation 5 上玩游戏,在启动并选择我的个人资料后,我立即看到了 HDR 设置屏幕。快速设置后,我选择以以下帧速率玩以下游戏:铁拳 8 (4K/60Hz)、罪恶装备 Strive (4K/60Hz) 和波斯王子:失落的王冠(4K/120Hz)。所有游戏都表现出色,延迟也很好。在铁拳和罪恶装备中,我执行任何正常组合都没有问题,响应速度也很好。这也适用于波斯王子的遍历和战斗。产生的图像清晰而生动,细节丰富,亮点漂亮,在有这些效果的游戏中也是如此,例如铁拳 8的火花效果和竞技场。然后我迅速切换到 Xbox 并测试了《真人快打 1》,这款游戏同样看起来很棒,玩起来也和我预期的一样。Bravia Projector 9 可能真的找到了自己的定位,成为游戏玩家的高端家庭影院投影仪。 结论 Sony Bravia Projector 9 是一款令人印象深刻的设备,不难理解为什么这么多用户喜欢他们的 Sony 投影仪。这款新型号代表了 VPL-XW7000ES 的良好发展,真正体现了 XW7000 应有的风格。Bravia Projector 9 增强了其前身的优势,同时引入了许多用户一直热切期待的新功能,以及一些他们可能没有意识到自己想要的功能。首先,这款投影机占据了一个有趣的细分市场,有可能成为高端家庭影院游戏投影机。虽然投影机实现 19ms 输入延迟甚至 11、10 或 9ms 延迟并不罕见,但这通常出现在 1080p 的专用游戏投影机中——这种水准的家庭影院投影机很少能在 4K 分辨率下实现这样的性能。ALLM(自动低延迟模式)的加入也可能引起人们的极大兴趣。而且这种优势甚至延伸到 Bravia Projector 8(XW6100)这一降级型号。 此外,加入 4K/48Hz 支持也是很不寻常且值得注意的,因为它迎合了那些喜欢从源设备或可以容纳的外部视频处理器获得此刷新率的用户。 索尼还改进了新机型的色调映射,但我觉得它仍然落后于一些竞争对手的产品。虽然它表现良好,但用户可能需要根据具体内容进行调整。此外,过去的索尼投影机中存在的一些长期问题仍然存在。其中包括在某些类型的具有挑战性的内容中出现色调分离,以及单像素对比度下降。有些观众可能会注意到这些问题,而其他观众可能不会。它们并不严重,但一旦发现,仍然很明显。我曾希望这些问题会在新一代索尼投影机中得到解决,但不幸的是事实并非如此。尽管如此,索尼还是提供了一款出色的投影机。它在功能方面远远超越了 XW7000ES,使其成为当之无愧的继任者。凭借投影机 XR 处理器的新处理能力、改进的色调映射、具有出色输入延迟的 HDMI 2.1 支持以及与竞争对手的产品相比紧凑、轻巧的设计,Bravia Projector 9 满足了用户期待的许多标准。 测量 亮度。Bravia Projector 9 的额定亮度为 3,400 ANSI 流明。可用的最亮图像模式是 Bright Cinema。我们的测量结果为 3,372 ANSI 流明,与索尼列出的 3,400 ANSI 流明规格相差不到 1%,并且在随意流明测量的误差范围内。 激光灯控制可用于以 1% 的增量增加或减少光输出。 索尼 Bravia 投影仪 9/VPL-XW8100 ANSI 流明 特别提款权/ HDR 最大激光输出 电影 1 3,110 电影 2 3,062 参考 3,090 电视 3,013 照片 2,767 游戏 3,048 光明电影院 3,372 明亮的电视 2,976 用户 2,830 IMAX 增强版 3,115 变焦镜头光损失。Bravia Projector 9 从最广的变焦位置移动到最长的远摄位置时的光损失为 16.2%。 亮度均匀性。Bravia Projector 9 投射 100 英寸对角线图像,在广角变焦和远摄变焦中测量到的亮度均匀性均为 87%。屏幕最亮的部分是中间,最暗的部分是左上角。全白屏幕上的亮度差异并不明显。 风扇噪音。评测时尚未公布 Bravia Projector 9 的完整规格,但根据我的测试,其声音可与 XW7000 相媲美,索尼使用行业标准多点测量法将其声学噪音定为 26dB。使用 Room EQ Wizard 软件和 Umik-1 麦克风,在我的影院房间中,环境噪声为 33.3 dBA,Bravia Projector 9 在最大激光功率设置下测得以下 dB。测量是在 3 英尺的距离进行的。 激光功率:最大 后部:36.3 dBA 左部:35.7 dBA 前部:35.8 dBA 右部:36.2 dBA 顶部:35.9 dBA 输入延迟。输入延迟测量是使用游戏图像模式进行的,将输入延迟减少设置为开启,同时开启和关闭 HDR 色调映射和动态 HDR 增强器,产生相同的结果。不支持 240Hz 内容。 1080p/60Hz = 24毫秒 1080p/120Hz = 9毫秒 4K/60Hz = 19毫秒 4K/120Hz = 9毫秒 |
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