这两年“虚拟现实VR”无疑是科技圈中受到关注最多的一块产业,但这两年“虚拟现实VR”的发展也是跌宕起伏,也并非一马平川,从刚开始的高速发展,再到中期被唱衰,再到现在的平稳发展,可以说也算是一波三折了,那么经过两年时间的发展“虚拟现实VR”到底取得了怎样的成绩呢? 在笔者眼中来看其实“虚拟显示VR”这两年是有进步的,并且相比其他的技术产业都要快,但是如果从“虚拟现实VR”这个行业的宏观进度上来看,却是慢的可怜,至少直到今天,那几个要命的问题还没有能够很好的被解决,就比如它的易用性问题问题,还有眩晕症问题,所以如果放眼整个产业的发展来看的话,现在的虚“拟现实VR”依然非常的不成熟。 不过现在的“虚拟现实VR”在某些比较特别的方面却是取得了傲人的成绩,而这个比较特别的方面就是本期的主要内容,不过这个特别方面却是只意会不能言传,所以下面我们就来进入正题吧。 想来大家都知道虚拟现实技术的核心就是沉浸感,而沉浸感又包含多个方面,这其中有大家所熟知的就是视觉与听觉,但这并不全面,其实嗅觉、味觉和触感也应该包含在内,而从现在虚拟现实技术的水准来看,最成熟的无疑是视觉和听觉,这不最近就发生了几个比较有意思的例子,在前两天我们刚刚报道了以为外国的老奶奶在玩孙子送给他的VR时居然分不清真是环境和虚拟环境,是又掏刀子有掏枪的。而在我国内也有类似事件发生,在我国昆明有一位女士在玩了跳楼游戏时居然直接摔在了地上,把两颗门牙都摔掉了。 由此可见现在的虚拟现实产品的视觉和听觉的沉浸感还是非常不错的,不过在触觉和嗅觉上处理上,大多数产品还没有涉及到这方个领域,不过可肯定的是这些是虚拟现实不或缺。 而说到了这里笔者就要给大家放福利了,其实在嗅觉与触觉方面虚拟现实机也是取得了一些进步的,尤其是在哪个不可言述的领域的应用就更成功了,而能在这方面做出贡献的不用细想就能猜到肯定是日本这个国家了。 自从VR进入二次元领域,岛国的开发者总会把它用在奇奇怪怪的地方。这不,日本一开发商今日宣布正在开发一款名为“VAQSO VR”的嗅觉VR外设,这个设备就能让玩家闻到VR画面中的味道,并且还有多种味道可选,比如少女的体香味儿,咦~~笔者都要写不下去了。 据了解,这款外设将会适配包括“PSVR、HTC Vive和Oculus Rift”等主流VR产品,该配件可以直接通过磁铁固定在VR眼镜上,在通过软件来和画面匹配,以此来营造最真实的效果,并且据说将来这款产品将会搭载5到10种味道,能够满足绝大多数的使用需求。 而嗅觉问题解决了,那么肢体上的反馈自然而然的也得到了解决,这也是笔者给大家带来的第二福利,这次的福利的供应者依然是来自于日本,早在去年的4月份,著名“某行业”厂商Tenga便联合日本老牌“某种类型”游戏公司Illusion推出了一套售价430美元的VR“那个啥”的套装,让用户在游戏中感受到和虚拟人物“那个啥”的快感。至于这个东西到底如可相信大家看一下配图就能够感受到了。 我们言归正传,虚拟现实技术在这两年的发展速度确实是在加快,但是如果长远来看,还有大概绕N圈地球的距离,因为目前虚拟现实技术所处的仅仅是些重要功能的研发与协调阶段,虽然勉强可以使用,但是明显还不具备成熟产品的特性,首先在成本控制上就是一个难题,而产品本身也过于松散,缺乏统一性,所以使用起来也很麻烦,在使用时还需要架设调整很长一段时间,因此笔者认为如果经济能力不是特别宽裕,并且需求也不是他别强烈的网友还是找个体验馆实验一下就好,直接入手是一个很不明智的选择。 |
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GMT+8, 2025-6-17 17:59