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解读:IMAX高端影院系统

2013-5-17 17:17| 发布者: 体验中心 |原作者: shb998

IMAX


IMAX能更好的展现高科技电影的魅力

IMAX(即Image Maximum的缩写)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统。整套系统包括以IMAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但完全可以在更大的银幕播放,而且迄今为止不断有更大的IMAX银幕出现。

简单介绍历史






为了加强电影的视觉震撼。在IMAX之前,出现了两种大画面放映系统:Cinemascope和VistaVision,这两套系统由于各方面的原因,诸如安装复杂、操作困难、画面质量不稳定等影响了可观性。因此都没有得到推广,IMAX的三名加拿大发明者(Graeme Ferguson、Roman Kroitor和Robert Kerr)早先也研究与Cinemascope相仿的多投影机大银幕放映系统,但他们在1967年蒙特利尔世界博览会上的试验不够理想,出现了不少技术问题,因而促使他们转向研发新的单放映机、单摄影机式的大银幕放映系统。最终催生了IMAX的问世。
特性IMAX的构造亦与普通电影院有很大分别。由于画面分辨率提高,观众可以更靠近银幕,一般所有座位均在一个银幕的高度内(传统影院座位跨度可达到8~12个银幕),此外,座位倾斜度亦较大(在半球形银幕的放映室可倾斜达23度),便观众能够面向银幕中心。
争议


IMAX上映《国际空间站》

IMAX远非表面所呈现出的那么简单。无论是通过导演与IMAX的团队、与IMAX的技术相合作,从而使得其设想化为现实,亦或者说将影片进行大范围的效果提升处理,IMAX可谓参与了影片制作的每一个阶段,以展现终极观影效果。这是其他任何公司都无法做到的。

IMAX是一家好莱坞和国内导演们影片的前期制作中唯一参与的公司,导演还会为IMAX设计和创造独身定制的场景。
在一部IMAX电影上映之前,会把电影的画面和声道重新进行灌录,以提供无与伦比的画质和音效,最大限度发挥IMAX影院的观影感受。IMAX会直接与导演合作,通过独特的数字原底翻版技术(DMR)来锐化画面、清除画面颗粒和瑕疵、提升分辨率等,从而提升画面质量,并尽可能创造最优的画质在世界上最好的投影系统中播放。这些技术仅仅是IMAX为了达到更高亮度、色彩饱和度和对比度的过程中的部分原因而已。另外,在IMAX的数字原底翻版技术处理过程中,充分利用音响系统动态范围的延展性对声道进行重新混制。
IMAX的数字影院系统通过使用一整套综合IMAX专利技术持续性地让观众在观影的时候持续享有身临其境之感。这种称为IMAX Experience®(IMAX观影体验®)的体验来自于以下几种技术因素:
IMAX革命性的投影技术,放映水晶般清晰的画面; IMAX强大的音响系统,提供激光校准的数字音响;IMAX影院的几何设计,最大限度拓宽了观影视野;IMAX使用特有的双投影系统通过图像优化器确保画面精确校准和银幕上的画面亮度-而这仅仅是许多IMAX独有专利中的一项而已。该投影系统相较传统系统能够减少瑕疵50%、提高亮度60%并提高对比度30%。此外,与传统投影系统不同的是,在氙灯的整个寿命期间,该投影系统的画面亮度能保持始终如一。而与其他3D系统相比,IMAX的图像优化器也使得3D的亮度提升达两倍以上。
每部电影的声道都会精心灌录,以适应IMAX强大的激光校准数字音响系统,其所具备的音响动态范围是一般影院声音的十倍。IMAX的数字均衡点声源技术外加五个分散的声频通道能让听众找到每个声音来自的具体位置(传统的5.1声频通道往往采用很多扩音器,因而几乎不可能找到声音的来源)。每家IMAX影院都从声音上试图通过最大的音响动态展现最精准和逼真的声音效果。这一切,都让声音变得清脆和精准:即使一根大头针掉在地上,你也能明确分辨出它落地的地点。
每一家IMAX影院的设计都会给你带来最身临其境式的观影体验,加强电影欣赏过程中的个人感受。无论银幕尺寸多大,IMAX的影院几何设计都能保证你拥有最好的IMAX®观影体验。IMAX公司所独有的高增益银幕使得画面非常明亮,3D效果堪称无与伦比。银幕从墙与墙之间,地板到天花板的范围之间“顶天立地”,呈些许弧形,并且距离观众更近,从而最大程度上拓展观众的观影视野。
这些技术组合在一起,创造出与传统2D或3D影院有着天壤之别的高端观影体验。
IMAX所采用的数字技术减除了对电影胶片拷贝的需求,如此一来,在保持IMAX观影体验始终如一的前提下,不单单提高了影院方影片放映的灵活性,从根本上而言,也意味着消费者可以看到更多他们所钟爱的IMAX电影——其中当然还包括好莱坞超级大片。
近期,IMAX宣布将于2013年底投放新一代数字技术。同现有的数字技术相比,新型IMAX数字激光投影设备将会呈现更为优质的亮度和清晰度、更广阔色域以及更为深邃的黑色,同时消耗的电量更少,耐用时间更长。此项技术的出现也将使能够投射的屏幕宽度可以超过30公尺。
IMAX的目标是使人们有理由离开家庭娱乐设备,让大家去影院观影成为不容错过的盛事。并始终在探索的路上,希望通过新方式来不断提升观众的IMAX观影体验,无论是在技术上的进步、影片上映时间的提前,还是包括向顶尖导演配备最尖端的IMAX摄像机,让他们能以超乎想象的方式表达想要讲述的故事。
内容虽然从技术角度来看,IMAX是相当出色的电帧=>zh-tw:影格=>zh-cn:帧式,但一直以来它并未能普及。制作与播放IMAX的费用与运送困难使它的播放时间较普通电影为短(一般为40分钟,近年亦有90分钟的IMAX影片出现),题材大多为适合于天文馆等科普机构播放的纪录片。IMAX摄影机曾于航天飞机、喜玛拉雅山、大西洋海底及南极洲拍摄过。

技术规范
镜头摆放

IMAX公司全球统一标志

球面镜头组每格底片15孔水平下拉放映,从右至左(从观者视角)每秒24格底片镜头尺寸: 2.772"英寸(70.41毫米)乘 2.072"英寸(52.63毫米)投射尺寸:至少垂直距离镜头0.80"英寸,水平距离0.016"英寸IMAX Dome / OMNIMAX 与IMAX相同,除了:特制鱼眼镜头组镜头的光学中心高於水平基准线0.37"英寸椭圆形投射到拱顶银幕,低於平面20度到高於平面110度之间为最佳观赏角度。
影片储存环境由于影片的制作不易及成本上的昂贵,对于影片的保护IMAX有着严格规范。
影片储存环境必须在全年24小时恒温恒湿的空间储存,在亚洲地区对于空气中过多的水气及灰尘更是有相当的排除要求。
另一方面在影片的运送全程采用全铝制密封箱体,箱体内部更是提供了相当的避震及支撑,让影片在运送的过程受到严密的保护。
当IMAX放映师执行影片接续作业的过程更是必须全程配带纯绵洁净的手套以避免手上的指纹及油脂或汗水沾上影片,否则在14万5千倍的放大效果下,一点的瑕疵可是都会很明显的。
IMAX 放映室

IMAX 放映室

IMAX 放映室,主要由放映操作机房以及眼镜清洗机房组成.。
在放映操作机房中除IMAX放映系统一套之外,尚有配置一套35mm放映机,因此在未来,IMAX影厅也可以用作一般35mm商业片播映用途。
放映室温度:20-24度恒温 (全年控温)。
放映室湿度:45-55度恒湿 (全年控湿) 。
在放映室的环境要求中除恒温恒湿外,对于灰尘的控管也是绝对的要求,特别于放映室的空气循环系统中设立空气滤净机,使空气滤净率达95%以上.。
放映操作机房主要设备是一只主控制台,一台四灯箱(每只2.4千瓦)双镜头放映机(包含四只整流器),一只音响柜(包含7只功放,播放服务器,混音器,同步器,通讯器,不间断电源),两台三层片盘机(各自有独立的电源供应),一只倒片组片台,一只不间断电
源(为放映机和片盘机供电)。
在洗镜室中的配置为一套全自动3D眼镜洗镜设备。
在以上工作空间都使用绝佳的隔音及壁震材料,足以吸收设备运转时所产生的噪音。另外值得一提的是放映投影窗玻璃,该玻璃窗采用双面光学玻璃,中间抽取真空,以完全阻绝放映机组运转噪音对影厅内之传递。
由于放映室空间对于空调环境的要求条件严苛,故在主空调系统外还另设一套,由紧急备电系统所提供运转的空调系统。以维持全年24小时的空调运转要求。

放映系统


IMAX胶片与普通35mm胶片大小对比



IMAX影片为了大幅增加影像的解析度,而采用了特殊的65毫米底片及其专用摄影机摄制,然后冲印成70毫米胶片,传统70毫米胶片的影像尺寸为48.5毫米×22.1 毫米,而IMAX胶片的影像尺寸为69.6毫米×48.5毫米,即“15/70”格式——胶片每格上有15个齿孔。因此,IMAX影片的每格画面的感光面积是普通35毫米胶片每格画面的10倍、传统70毫米胶片的3倍。从而决定了在“巨幕”上投放出的影像比一般电影更清晰、更亮丽。这种胶片的拷贝非常笨重,放映时需要专门的起重设备或集合多人之力才能搬动。由于尺寸比一般的胶片大得多,所以IMAX胶片的进片速度也是一般胶片的三倍,每6毫秒就放映一格,每1秒钟放映的胶片长1.7米,每分钟则是102.6米,因此,时长两小时的IMAX影片,其胶片长度有12.312公里。
  
因为传统70毫米胶片在放大500多倍(即布满银幕)后图形不稳定,因此IMAX特别采用一种“波状环行”(Rolling Loop)的技术用于影片放映,增加了一个压缩空气装置来加速胶片传动,并把一个圆柱形镜头放在放映机前端,在放映过程中保持真空状态。IMAX放映机用螺钉固定,四颗螺钉和齿轮把放映机固定在完全水平的状态。IMAX放映系统还通过增加凸轮控制臂来抵消放映过程中的细微晃动,而其快门长度也比传统设备长大约20%。放映机的灯泡亮度惊人,功率最大(15千瓦)的IMAX放映机发出的灯光,甚至在月球上都能看得见。所以,IMAX放映系统造价高昂,而且重达1.8吨以上。



IMAX优势对比



IMAX放映机精密度最高,功率最强,达到了前所未有的先进水平。其运作的可靠性及稳定性的关键所在,是采用了独特的“波状环行”(ROLLING L00P)进片技术;这项技术是使电影胶片如波浪般沿水平方运行。在放映过程中,每一画格都由真空装置牢牢吸附在镜头的后部,使画面的稳定性大大超过任何常规标准,而图像更是水晶般清晰。IMAX放映机15千瓦的灯箱的功率之大,人的肉眼可以看见它在月球上发射出的光点。
IMAX体验中的一个重要因素是它的音响。IMAX六声道超级音响系统包含有超低音频道。专门为IMAX影院设计的Sonics声源均衡喇叭系统是影院内每个地方的音量和音质完全相同,观众无论坐在哪儿都能享受同样质量的音响效果。为了使声音传播畅通无阻,银幕上还有成千上万个小孔。同时,大坡度的座位设计使得每个观众的视野无阻碍。

影院构造





IMAX影院的构造也与普通电影院有很大的分别。根据形状的不同,IMAX银幕分为矩形幕和球形幕两种,球形幕的直径可达三十米。球形幕主要放映全天域电影(IMax Dome,旧称OmniMax)。此类电影采用“鱼眼”镜头拍摄,使得180度的景物能成像于平坦的胶片上。放映时再采用另一个鱼眼镜头即可让全景重现银幕。
由于IMAX画面解析度极高,观众可以更靠近银幕,一般所有座位的范围都在一个银幕的高度内 (而普通传统影院座位跨度可达到8~12个银幕)。而且座位倾斜度也比一般影院大(球形幕的放映厅倾斜度达23度),以便观众能够更好地面向银幕中心。矩形银幕的大坡
度座位以19~25度的角度往后倾斜,保证所有观众都可以遍览整个屏幕(2D和3D的可视范围不相同)。


IMAX球幕影院



众多IMAX系统中,有一种适合在倾斜的天文馆圆顶播放的IMAX系统,称为全天域电影OMNIMAX(原称OmniMax,现称IMAX Dome),是用作投影于天文馆这一类倾斜的半球形屏幕的。此系统采用一鱼眼镜头拍摄,以便180度的景物能成像于平坦的底片上。投影时再采用另一鱼眼镜头即可让全景重现屏幕。IMAX Dome 水平投影角达180度,而垂直则为122度,其中22度低于投影机水平线,100度高于投影机水平线,这是配合倾斜半球形屏幕而设的。有部分天文馆(例如香港太空馆)采用没有倾斜的半球屏幕,因此影像总是高于投影机水平线,而观众的座椅则较一般影院更为后倾。


历史沿革最初使用历史上第一部IMAX电影在1970年日本的富士展览馆(Fuji Pavilion)上播放,第一套正式的IMAX投影设备于1971年安装在多伦多安大略圆形剧场(Ontario Place’s Cinesphere)。在1974年美国华盛顿州世界博览会上,美国馆展出了一块27.3x19.7米的巨型IMAX银幕,观众向正前方观看时,画面足以充满整个视界。其间共有5百万人次观看,绝大部分观众认为它呈视了强烈的动感,甚至有少部分观众身上发生了类似晕船的现象。1973年,首个IMAX球形银幕出现在美国加里福尼亚州圣迭戈Balboa公园的Ruben H. Fleet 科技中心太空剧场。1986年在温哥华的加拿大展览馆(Canada Pavilion),IMAX公司以The IMAX Experience技术第一次展示IMAX的3D电影效果。
IMAX尽管影像质量优秀,而且问世的时间也较长,但是由于制作和放映IMAX的成本较高以及运输困难使得IMAX影片的播放时间比较短(一般为40分钟),因此IMAX一直未能普及,大多为适合于科技馆、天文馆等科普机构播放的纪录片
普及应用20世纪90年代后期,出现了一股IMAX娱乐的风潮,几部娱乐性题材电影出现,如1998年的《霸王龙:重返白垩纪》(T-Rex: Back to the Cretaceous)、2001年的《鬼堡》(Haunted Castle等IMAX3D电影。而1999年,迪斯尼制作了《幻想曲2000》的IMAX版本——首部正常长度的IMAX动画问世。
2002年,IMAX公司与环球公司联手推出《阿波罗13号》的IMAX版本,是利用IMAX公司DMR(Digital Re-mastering)重新制作技术把传统电影转换成IMAX格式的第一部作品。此后,借助这一技术,不少好莱坞视效大片也陆续被转制成IMAX格式上映。由于技术上的原因,早期通过DMR处理的影片长度最长不能超过2小时。但在2003年,《黑客帝国2重装上阵》终于突破了这一限制,成为IMAX技术发展史上的重要里程碑。2003年末,《黑客帝国3矩阵革命》成为了第一部在IMAX和传统影院同步上映的影片。
观众非常欢迎这些利用DMR技术转制的IMAX版好莱坞大片。其视听效果远胜传统的35毫米电影。一位看过《阿波罗13号》IMAX版的观众评价道:“巨大的屏幕,爆炸般的声效,还有詹姆斯·霍纳那荡气回肠的原声音乐都只有在IMAX才能感受到。”所以,近年来好莱坞各大制片公司一致看好IMAX,纷纷把自己的重磅作品转制成IMAX乃至IMAX3D格式。索尼影业公司副主席布莱克称:“当你手头有一部像《蜘蛛侠II》这样的电影,如果你不把它转换成这种无与伦比的IMAX格式来让观众们欣赏,简直是一种惊人的浪费。”于是,诸如《星战前传II:克隆人的进攻》、《蜘蛛侠II》、《哈利·波特与阿兹卡班囚徒》、《极地特快:IMAX立体体验》、《机器人历险记》、《蝙蝠侠:侠影之谜》、《查里和巧克力工厂》等热门大片陆续被转制成IMAX格式放映。著名导演詹姆斯·卡梅隆是IMAX的坚定支持者,除了预言未来“五六年内”IMAX影院将逐步终结传统影院外,还曾亲自执导了一部关于泰坦尼克号的IMAX3D电影《深海幽灵》(Titanic3D:Ghosts of the Abyss)。

中国市场
综述


IMAX电影演播现场



中国内地是IMAX发展最快的国际市场之一,现共有22家IMAX影院,另有27家已签约,是全球第二大市场。
《阿凡达》在中国14家IMAX影院上映总票房收入超过 RMB 1.6亿 ($20M+ 美元), 占该片中国内地市场总票房的11%以上。平均每块屏幕票房超过 RMB 1000万。
票房最高的影院(北京UME)达到 RMB 2000万+。
由冯小刚执导的《唐山大地震》是中国内地的第一部 IMAX DMR影片,已于 2010年7月同步发行。
IMAX已与华谊兄弟签约3部DMR影片。
更多中国大片还在选定之中。
中国最早的IMAX影院出现在上海,上海科技馆同时安装了IMAX3D(矩形幕)和IMAX球幕系统,分别配备了441个座位和281个座位。除了上海科技馆和北京华星影院,黑龙江省科技馆、江苏省的南京青少年活动中心、苏州科技文化艺术中心、北京的中国电影博物
、广东省东莞科技馆和上海的和平影都电影院也都在近年配置了IMAX放映厅,其中黑龙江省科技馆、南京青少年活动中心和东莞科技馆均为球幕系统,而和平影都则是国内第一家商业IMAX影院。据IMAX公司亚太地区办事处的Carrie Zhang经理介绍,目前国内在建的IMAX影院有中国民航博物馆、广东省科技馆、重庆科技馆、重庆少年宫等;商业影院方面,南京、成都、郑州、沈阳等地都有项目在建。截至目前,IMAX公司在中国内地有共有22家IMAX影院,另有27家已签约,是全球第二大市场。
成绩IMAX在中国已经取得了不错的成绩,多家科技馆的IMAX球幕放映厅成为场馆的重头项目和科教宣传的理想载体。而在商业经营方面,2005年和平影都IMAX放映厅上映的《极地特快:IMAX立体体验》的票房,几乎和上海市其他所有影院放映该片35毫米版本的票房总和持平,由此可见IMAX的商业潜力。

2006年6月,美国灾难大片《海神号》(Poseidon)的IMAX版将通过和平影都和华星影城在京沪两地上映;而7月中旬,最新一集“超人”电影《超人归来》(Superman Returns)的IMAX版也将在这两家影院上映,尤其值得一提的是,IMAX公司和华纳兄弟公司将联合把《超人归来》中20分钟的高潮段落特别制作为3D效果,观众可通过立体眼镜在IMAX巨幕上领略超人克拉克·肯特的风采。
直至2008年的《蝙蝠侠前传2黑暗骑士》才是首部用上IMAX菲林拍摄的商业长片。但由于摄影机实在太巨型,导演克里斯托弗·诺兰只能用来拍该片的其中8场、合共约30分钟的戏份。去年的《变形金刚2》也用上IMAX摄影机拍摄了3场动作戏。

著名电影
  • IMAX DMR视频

2002

电影

备注

阿波罗13号首部IMAX DMR电影
星际大战二部曲:克隆人全面进攻

2003

电影

备注

黑客任务2:重装上阵
黑客任务3:最后战役首部全球上映IMAX DMR电影

2004

电影

备注

哈利·波特与阿兹卡班的囚徒
蜘蛛侠2
极地特快首部IMAX 3D DMR电影

2005

电影

备注

机器人历险记
蝙蝠侠:侠影之谜
查理和巧克力工厂
哈利·波特与火焰

2006

电影

备注

V字仇杀队
海神号
超人再起电影中,20分钟片段2D后制转换成3D图像
别惹蚂蚁
丛林大反攻
快乐脚
博物馆奇妙夜

2007

电影

备注

300勇士
蜘蛛侠3
哈利·波特与凤凰社20分钟的最后高潮片段2D后制转换为3D图像
变形金刚
贝奥武夫
我是传奇正片开始前有黑暗骑士六分钟开场预告

2008

电影

备注

U2 3D立体演唱会
奇幻精灵事件簿
闪亮之光
极速赛车手首部在数字IMAX影厅播映的IMAX DMR电影
功夫熊猫
蝙蝠侠前传2:黑暗骑士首部使用IMAX摄影机拍摄部分片段的商业电影,IMAX摄影机拍摄长度约28分钟
月球大冒险
鹰眼
马达加斯加2:逃往非洲
地球停转之日

2009

电影

备注

乔纳斯兄弟3D演唱会仅有数字IMAX拷贝
守望者首部IMAX DMR电影长度长于150分钟,改变了片尾演职员表呈现方式来节省时间
大战外星人
星际迷航
博物馆奇妙夜2
变形金刚2部分片段使用IMAX摄影机拍摄,IMAX摄影机拍摄片段约9分钟
哈利·波特与混血王子九分钟开场2D后制转换为3D图像
天降美食
野兽家园
迈克尔·杰克逊:就是这样仅有数字IMAX拷贝
圣诞颂歌
阿凡达

2010

电影

备注

爱丽丝梦游仙境全片原为2D电影,后期转制为3D电影
驯龙高手
钢铁侠2
怪物史瑞克4
波斯王子:时之刃
玩具总动员3
暮色3:月食
盗梦空间部分片段使用65mm胶卷拍摄
唐山大地震仅于中国地区上映
阿凡达:加长版
恶灵古堡IV:阴阳界仅有数字IMAX拷贝
猫头鹰守护神
鬼入镜2仅有数字IMAX拷贝
麦克迈:超能坏蛋
哈利波特:死神的圣物l
创:光速战记48分钟片段画面比例于IMAX影厅展开至1.78:1,数字IMAX受限于银幕比例裁切画面比例至1.9:1

2011

电影

备注

青蜂侠原为2D电影,后期转制3D图像。仅有数字IMAX拷贝
魔发奇缘仅有数字IMAX拷贝。于亚洲区域上映
夺命深渊仅有数字IMAX拷贝
关键第4号
火星救母记
美少女特攻队原有3D后制计划,后来取消
速度与激情5
雷神原为2D电影,后期转制3D图像。仅有数字IMAX拷贝
加勒比海盗:惊涛怪浪部分为2D拍摄、部分为3D拍摄
功夫熊猫2仅有数字IMAX拷贝
建党伟业仅在中国地区上映
超级8
赛车总动员2
变形金刚3部分2D拍摄、部分3D拍摄
哈利·波特与死亡圣器(下)原为2D电影,后期转制3D图像
第七矿区仅有数字IMAX拷贝
牛仔和外星人仅有数字IMAX拷贝
死神来了5仅有数字IMAX拷贝
传染病
铁甲钢拳
丁丁历险记:独角兽号的秘密仅有数字IMAX拷贝
穿靴子的猫
快乐的大脚2
碟中谍430分钟片段使用IMAX摄影机拍摄。IMAX影厅于正片开始前放映六分钟黑暗骑士:黎明升起七分钟开场

2012

电影

备注

决战异世界仅有数字IMAX拷贝
地心冒险2:神秘岛
罗雷司仅有数字IMAX拷贝
异星战场:强卡特战记原为2D电影,后期转制3D图像
饥饿游戏仅有数字IMAX拷贝
HOUBA! On the Trail of the Marsupilami仅有数字IMAX拷贝
怒战天神原为2D电影,后期转制3D图像
泰坦尼克号原为2D电影,后期转制3D图像。画面比例于IMAX影厅展开至1.78(数字IMAX受限银幕比例裁切至1.9:1)。记录中最长的IMAX DMR片长。
超级战舰仅有数字IMAX拷贝
复仇者联盟原为2D电影,后期转制3D图像。仅有数字IMAX拷贝
黑影家族
MIB星际战警3原为2D电影,后期转制3D图像。 仅有数字IMAX拷贝。正片前播映蜘蛛人:惊奇再起6分钟预告。
普罗米修斯全片画面比例展开至1.89:1
马达加斯加3:欧洲大围捕仅有数字IMAX拷贝
摇滚时代仅有数字IMAX拷贝
蜘蛛人:惊奇再起全片画面比例展开至1.89:1
蝙蝠侠:侠影之谜仅有数字IMAX拷贝。仅于蝙蝠侠系列特映会播映。
黑暗骑士:黎明升起部分片段使用IMAX摄影机拍摄,IMAX摄影机拍摄片段约72分钟。IMAX最大型制作的商业电影
拦截记忆码仅有数字IMAX拷贝
法柜奇兵仅有数字IMAX拷贝
恶灵古堡5:天谴日仅有数字IMAX拷贝
神鬼认证4仅有数字IMAX拷贝
科学怪犬仅有数字IMAX拷贝。首部IMAX DMR的停格动画。
鬼入镜4仅有数字IMAX拷贝
云图
太阳剧团:奇幻世界仅有数字IMAX拷贝。仅于日本地区放映。
007:空降危机全片画面比例展开至1.89:1
暮光之城4:破晓ll仅有数字IMAX拷贝
少年Pi的奇幻漂流仅有数字IMAX拷贝
捍卫联盟仅有数字IMAX拷贝
十二生肖原为2D电影,后期转制3D图像。仅有数字IMAX拷贝。仅于中国地区上映。
哈比人:意外旅程5K分辨率数字摄影机拍摄全片。首部48/秒电影于数字IMAX影厅上映。正片前播映9分钟闇黑无界:星际争霸战预告(70mm IMAX受限胶卷长度无放映预告)。70mm IMAX改变片尾言职员表呈现方式以缩短时间。
悲惨世界仅有数字IMAX拷贝

2013

电影

备注

女巫猎人原为2D电影,后期转制3D图像。仅有数字IMAX拷贝
捍卫战士原为2D电影,后期转制3D图像。仅有数字IMAX拷贝
终极警探:跨国救援仅有数字IMAX拷贝
杰克:巨人战记仅有数字IMAX拷贝
奥兹大帝
特种部队2:正面对决原为2D电影,后期转制3D图像。仅有数字IMAX拷贝
七龙珠Z:神与神之战仅有数字IMAX拷贝。于日本地区上映。首部IMAX DMR日本动画片
侏罗纪公园原为2D电影,后期转制3D图像。仅有数字IMAX拷贝
遗落战境4K拍摄。全片画面比例展开至1.89:1
钢铁人3原为2D电影,后期转制3D图像。
闇黑无界:星际争霸战30分钟片段使用IMAX摄影机拍摄,但是为了后制3D及制作庞大特效为由,并没有使用完整画面。首部IMAX摄影机拍摄后转制3D电影。原为2D电影,后期转制3D图像。
玩命关头6仅有数字IMAX拷贝
地球过后4K拍摄
超人:钢铁英雄原为2D电影,后期转制3D图像。
环太平洋原为2D电影,后期转制3D图像。
300壮士2:气壮山河
超世纪战警3
决战斯大林格勒
地心引力
Seventh Son
安德的星际决战
饥饿游戏:星火燎原 (电影)电影中,游戏片段全部使用IMAX摄影机拍摄。
哈比人2:史矛革的荒凉之地
Dhoom 3
Black Sky


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路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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