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【翻译】简单声学处理与数字DSP结合创造有一定素质的家庭影院

2013-9-29 09:59| 发布者: 体验中心 |原作者: 炸弹卡车


家庭影院基本不会以参考电平播放影片,所谓参考音量一般只用于电影院播放影片时使用,在家庭使用这么高的音量会非常吵,人会受不了。如果音量小于参考音量,声音效果就会打折扣,以往技术人员想到用低频增强技术补偿这一缺陷,不过在全频段则没有什么作用。奥德赛房间校正系统与功放集成之后,数字动态均衡技术将音箱的实际声音与参考音量相结合,通过这一方式观众可以以任何音量听到影片制作人员希望你听到的音效。曾经有一个术语叫做“房间曲线”影音发烧友一度使用它描述影院的音响效果。如今人们可以忘掉这一名词了,皆因为有了奥德赛为基础的DSP技术。

如果你希望得到专业影院般的听感--如平直的响应,紧致的低频。你的家庭影院房间需要进行一定的声学处理。无处理的房间内各频段声音的复杂的反射与混合造成明显的听感上的不适。然而像电影院那样的全面环境处理也不太现实。这样,将奥德赛这类DSP声处理技术与简单的房间处理相结合可以基本解决这一问题。

上图为第一阶段处理后的REW测试图样,可看出最影响效果的20到50HZ情况依然很差,但140HZ的情况得以明显好转。这样就需要加强低频陷阱的作用,抑制40到70HZ的驻波。


上面是增加前方低频处理模块再加上奥德赛的EQ调整的情况,可见上图中很多驻波能量已经被抑制,不过低频的峰谷依然存在。小房间的声学特性决定其低频重放能力是有先天缺陷的,因此最好在调试中切掉过低的频率。

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