passarella 发表于 2016-3-18 02:18

谁适合PZ800?Sigma8643.vs.Marvell3010索尼Mastered in4K蓝光影碟源TRILUMINOS演示片

本帖最后由 passarella 于 2016-4-9 16:55 编辑

众所周知,Sigma8643走的是原汁原味路线,Marvell3010走的是QDEO路线,二者都没能真正获得大厂家的蓝光订单,而步入高清播放器行列。其中Marvell3010的竞争失败原因很简单,没有集成蓝光光驱的伺服芯片而败给MTK。SIgma的原因不知道,曾经在2009年之前的蓝光机和DVD市场占有蛮大比例,2009年之后就没有大厂家采用,大概臆测过去就是无法适应数字影像的市场发展趋势。

画质是很主观的,没有统一的客观标准。数字时代影像发展的趋势应该是更追求由视频后级处理。数码的优势就在于后端调整空间更大,犹如PS之于摄影,数码相机之于胶片相机

由于条件所限,采用的播放器均不是高档货。主要是为了拍摄特征对比,Sigma讲究原汁原味,Mavell QDEO有后极处理,我随便设置了几个。Demo的第一个模特照:

原谅我拍照是照顾不到黑色细节的,否则脸部就拍曝了!来一个电脑截图作对比:还是看重点吧,先看看脸部头发,尤其眼神。(电脑截图的眼神真看不下去)
http://att.jd-bbs.com/forum/201603/27/154852krlstl3n9tbzblrs.jpg

同Demo的第二张模特照:


同Demo的场景:


视频来自SONY Mastered in 4K蓝光影碟,x.v广色域片源,应该属于SONY“特丽魅彩”风格,另外提供索尼X-Reality和TRILUMINOS 技术对比效果演示。
链接:http://pan.baidu.com/s/1sjXxdff 密码回复可见,均为ISO原盘直接提取m2ts。
**** Hidden Message *****
在日照较为强烈的场景下,数码可以表现光线耀眼闪闪发亮的感觉,胶片则可以呈现较为均匀有层次的光线。细腻感是数码胜出,视频后处理单元加大了对比度。由于是依靠计算出来的,所以对于十分细微的色彩变化,容易出现丢失现象。但是这种丢失现象,通常在观看时候不被肉眼捕捉,肉眼更容易捕捉到讨喜的一面。借用摄影的“胶片与数码的不同”:

https://photo.poco.cn/special_topic/topic_id-9877-p-1.html#content_hash














立華奏 发表于 2016-3-18 02:24

什么玩意

alanchb 发表于 2016-3-18 08:19

第二个颜色讨喜吧

chncwk 发表于 2016-3-18 08:23

本帖最后由 chncwk 于 2016-3-18 08:42 编辑

第二个味精多,锐化边缘都反白了,而且对比度加大后中间阶调的过渡层次没处理好。
我个人喜欢第一个,第二台的色彩完全走样了。
为什么第一张总有摩尔纹?

passarella 发表于 2016-3-18 09:12

本帖最后由 passarella 于 2016-4-7 12:14 编辑

chncwk 发表于 2016-3-18 08:23
第二个味精多,锐化边缘都反白了,而且对比度加大后中间阶调的过渡层次没处理好。
我个人喜欢第一个,第二 ...
肉眼肯定是第二个讨人喜欢的,这就是特丽魅彩技术的翻拍,加大了明暗对比的动态范围,更艳的色彩。消费级产品,无需专业级的要求。
HDR技术会不会也会如此特征并进一步呢?





sigma方案最大的弊病就是它的立体感比较差,所以液晶用户绝对不会选择它,而PZ刚好是一部开始出现液晶风格的等离子,缺乏伽马值和色温的可选项目。

http://att.jd-bbs.com/forum/201604/02/160121c3n00zpm0vn8mpqp.jpg

chncwk 发表于 2016-3-18 09:15

passarella 发表于 2016-3-18 09:12
肉眼肯定是第二个讨人喜欢的,这就是特丽魅彩技术的翻拍。消费级产品,无需专业级的要求。

未必,我相信实看也会选第一个。

7223939 发表于 2016-3-18 09:17

感觉第二台也不错。

passarella 发表于 2016-3-18 09:17

chncwk 发表于 2016-3-18 09:15
未必,我相信实看也会选第一个。

sigma自2009年开始被各大知名品牌抛弃,我个人认为很重要的一点在于不符合市场需求。

chncwk 发表于 2016-3-18 09:22

passarella 发表于 2016-3-18 09:17
sigma自2009年开始被各大知名品牌抛弃,我个人认为很重要的一点在于不符合市场需求。
主要是3D兼容度没跟上,但我眼下看的都是2D片源。
市场需求与画质无关,只跟厂家利润有关。

passarella 发表于 2016-3-18 09:25

chncwk 发表于 2016-3-18 09:22
主要是3D兼容度没跟上,但我眼下看的都是2D片源。
市场需求与画质无关,只跟厂家利润有关。

这个我持有保留意见,我特意弄来了当时取代sigma的QDEO机器

chncwk 发表于 2016-3-18 09:44

passarella 发表于 2016-3-18 09:25
这个我持有保留意见,我特意弄来了当时取代sigma的QDEO机器

除非你的屏射完全不能代表真实观感。

yqx 发表于 2016-3-18 10:00

要我也选二

passarella 发表于 2016-3-18 10:03

chncwk 发表于 2016-3-18 09:44
除非你的屏射完全不能代表真实观感。

就按照sigma输出的立体感,液晶用户100%不会选择它!
这才是sigma被大厂家抛弃的主要原因,它的整个思路偏离了主流。

scotter 发表于 2016-3-18 10:12

下面这台好点吧

chncwk 发表于 2016-3-18 11:22

passarella 发表于 2016-3-18 10:03
就按照sigma输出的立体感,液晶用户100%不会选择它!
这才是sigma被大厂家抛弃的主要原因,它的整个思路 ...

你觉得下面这个有立体感?
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